我一直在到处找这个,但我似乎找不到。我知道如何解雇使用Objective-C键盘,但我不知道如何使用Swift?有人知道吗?
当前回答
可以通过在AppDelegate的窗口属性中添加全局点击手势识别器来实现这一点。
这是一种非常全面的方法,对某些人来说可能不是理想的解决方案,但对我来说很有效。请让我知道这个解决方案是否有任何陷阱。
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Globally dismiss the keyboard when the "background" is tapped.
window?.addGestureRecognizer(
UITapGestureRecognizer(
target: window,
action: #selector(UIWindow.endEditing(_:))
)
)
return true
}
}
其他回答
我发现最好的解决方案包括来自@Esqarrouth的接受答案,并进行了一些调整:
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "dismissKeyboardView")
tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
}
func dismissKeyboardView() {
view.endEditing(true)
}
}
电话响了。cancelsTouchesInView = false是关键的:它确保UITapGestureRecognizer不会阻止视图上的其他元素接收用户交互。
方法解雇键盘()被更改为稍微不那么优雅的解雇keyboardview()。这是因为在我的项目相当旧的代码库中,有很多次已经使用了dismissKeyboard()(我想这并不少见),导致编译器问题。
然后,如上所述,这个行为可以在各个视图控制器中启用:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.hideKeyboardWhenTappedAround()
}
另一种可能是在你可能需要触摸的所有视图下面添加一个没有内容的大按钮。 给它一个名为:
@IBAction func dismissKeyboardButton(sender: AnyObject) {
view.endEditing(true)
}
对我来说,手势识别器的问题是,它也捕捉了我想通过tableViewCells接收的所有触摸。
Dash的回答是正确的。一个更“焦土”的方法是调用view. enditing (true)。这将导致视图及其所有子视图resignFirstResponder。如果您没有想要删除的视图的引用,这是一种俗气但有效的解决方案。
请注意,我个人认为你应该有一个引用的视图,你想要有辞职第一响应者. enditing (force: Bool)是一个野蛮的方法;请不要使用它。
这里有一个简单的方法:
let endEditingTapGesture = UITapGestureRecognizer(target: view, action: #selector(UIView.endEditing(_:)))
endEditingTapGesture.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(endEditingTapGesture)
下面是关于如何在Xcode 6.1中使用Swift消除键盘的回答:
import UIKit
class ItemViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var textFieldItemName: UITextField!
@IBOutlet var textFieldQt: UITextField!
@IBOutlet var textFieldMoreInfo: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
textFieldItemName.delegate = self
textFieldQt.delegate = self
textFieldMoreInfo.delegate = self
}
...
/**
* Called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
*/
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
/**
* Called when the user click on the view (outside the UITextField).
*/
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
}
(此信息的来源)。
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