我一直在到处找这个,但我似乎找不到。我知道如何解雇使用Objective-C键盘,但我不知道如何使用Swift?有人知道吗?
当前回答
如果你有其他视图也应该接收触摸,你必须设置 cancelsTouchesInView = false
是这样的:
let elsewhereTap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(dismissKeyboard))
elsewhereTap.cancelsTouchesInView = false
self.view.addGestureRecognizer(elsewhereTap)
其他回答
在故事板:
选择TableView 在右边,选择属性检查器 在键盘部分-选择你想要的解散模式
下面是关于如何在Xcode 6.1中使用Swift消除键盘的回答:
import UIKit
class ItemViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var textFieldItemName: UITextField!
@IBOutlet var textFieldQt: UITextField!
@IBOutlet var textFieldMoreInfo: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
textFieldItemName.delegate = self
textFieldQt.delegate = self
textFieldMoreInfo.delegate = self
}
...
/**
* Called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
*/
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
/**
* Called when the user click on the view (outside the UITextField).
*/
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
}
(此信息的来源)。
我发现最好的解决方案包括来自@Esqarrouth的接受答案,并进行了一些调整:
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "dismissKeyboardView")
tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
}
func dismissKeyboardView() {
view.endEditing(true)
}
}
电话响了。cancelsTouchesInView = false是关键的:它确保UITapGestureRecognizer不会阻止视图上的其他元素接收用户交互。
方法解雇键盘()被更改为稍微不那么优雅的解雇keyboardview()。这是因为在我的项目相当旧的代码库中,有很多次已经使用了dismissKeyboard()(我想这并不少见),导致编译器问题。
然后,如上所述,这个行为可以在各个视图控制器中启用:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.hideKeyboardWhenTappedAround()
}
我在uisearchbar上锻炼。看到我的。
import UIKit
class BidderPage: UIViewController,UISearchBarDelegate,UITableViewDataSource {
let recognizer = UITapGestureRecognizer()
// Set recogniser as public in case of tableview and didselectindexpath.
func searchBarTextDidBeginEditing(searchBar: UISearchBar)
{
recognizer.addTarget(self, action: "handleTap:")
view.addGestureRecognizer(recognizer)
}
func handleTap(recognizer: UITapGestureRecognizer) {
biddersearchbar .resignFirstResponder()
}
func searchBarTextDidEndEditing(searchBar: UISearchBar)
{
view .removeGestureRecognizer(recognizer)
}
当视图中有多个文本字段时
为了遵循@modocache的建议避免调用view. enditing(),您可以跟踪成为第一响应器的文本字段,但这很混乱且容易出错。
另一种方法是在视图控制器中的所有文本字段上调用resignFirstResponder()。下面是一个创建所有文本字段集合的示例(在我的情况下,验证代码无论如何都需要):
@IBOutlet weak var firstName: UITextField!
@IBOutlet weak var lastName: UITextField!
@IBOutlet weak var email: UITextField!
var allTextFields: Array<UITextField>! // Forced unwrapping so it must be initialized in viewDidLoad
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
self.allTextFields = [self.firstName, self.lastName, self.email]
}
有了可用的集合,就可以简单地遍历所有这些集合:
private func dismissKeyboard()
{
for textField in allTextFields
{
textField.resignFirstResponder()
}
}
所以现在你可以在你的手势识别器(或任何适合你的地方)中调用遣散键盘()。缺点是在添加或删除字段时必须维护UITextFields列表。
欢迎评论。如果在不是第一响应者的控件上调用resignFirstResponder()有问题,或者如果有一种简单且保证无bug的方法来跟踪当前的第一响应者,我很乐意听到它!
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