我试图在React JSX(其中ObjectRow是一个单独的组件)中执行以下操作:

<tbody>
    for (var i=0; i < numrows; i++) {
        <ObjectRow/>
    } 
</tbody>

我意识到并理解为什么这不是有效的JSX,因为JSX映射到函数调用。然而,由于来自模板领域,而且是JSX的新手,我不确定如何实现上述目标(多次添加组件)。


当前回答

在映射中包含JSX内容可能是笨拙的语法。相反,您可以这样做:

const ObjectRow = ({ ... }) => <tr key={}>...</tr>

const TableBody = ({ objects }) => {
  return <tbody>{objects.map(ObjectRow)}</tbody>;
}

这是

{ objects.map(object => ObjectRow(object))

如果将ObjectRow设置为使用对象中的相同键,这将非常有用。

注意-渲染ObjectRow时可能需要设置关键点属性。它不能通过函数调用传入。


更多注释-我遇到过一些地方,这种技术是个坏主意。例如,它不会通过正常的创建组件路径,也不会默认属性值,所以要小心。尽管如此,了解它很方便,有时也很有用。

其他回答

想象一下,你只是在调用JavaScript函数。不能在函数调用的参数所在的位置使用for循环:

return tbody(
    for (let i = 0; i < numrows; i++) {
        ObjectRow()
    } 
)

看看函数tbody是如何作为参数传递给for循环的——导致语法错误。

但您可以创建一个数组,然后将其作为参数传入:

const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
    rows.push(ObjectRow());
}
return tbody(rows);

使用JSX时,基本上可以使用相同的结构:

const rows = [];
for (let i = 0; i < numrows; i++) {
    // note: we are adding a key prop here to allow react to uniquely identify each
    // element in this array. see: https://reactjs.org/docs/lists-and-keys.html
    rows.push(<ObjectRow key={i} />);
}
return <tbody>{rows}</tbody>;

顺便说一下,我的JavaScript示例几乎与JSX的示例完全相同。玩Babel REPL,了解JSX的工作原理。

JSX内部有多种循环方式

使用for循环函数TableBodyForLoop(props){常量行=[];//创建数组以存储tr列表for(设i=0;i<props.people.length;i++){const person=道具.人物[i];//将tr推到数组,关键是行.推(<tr key={person.id}><td>{person.id}</td><td>{人名}</td></tr>);}//返回tbody内的行return<tbody>{rows}</tbody>;}使用ES6阵列映射方法函数TableBody(props){返回(<tbody>{props.people.map(person=>(<tr key={person.id}><td>{person.id}</td><td>{人名}</td></tr>))}</tbody>);}

完整示例:https://codesandbox.io/s/cocky-meitner-yztif

以下React文档将有所帮助

列表和键条件渲染

除非声明函数并用参数将其括起来,否则这是不可能的。在JSXExpression中,您只能编写表达式,而不能编写诸如for()、声明变量或类或if()语句之类的语句。

这就是为什么函数CallExpressions现在如此流行的原因。我的建议是:习惯它们。我会这样做:

const names = ['foo', 'bar', 'seba']
const people = <ul>{names.map(name => <li>{name}</li>)}</ul>

过滤:

const names = ['foo', undefined, 'seba']
const people = <ul>{names.filter(person => !!person).map(name => <li>{name}</li>)}</ul>

if():

var names = getNames()
const people = {names && names.length &&
   <ul>{names.map(name => <li>{name}</li>)}</ul> }

如果-其他:

var names = getNames()
const people = {names && names.length ?
  <ul>{names.map(name => <li>{name}</li>)}</ul> : <p>no results</p> }

我倾向于采用编程逻辑发生在render返回值之外的方法。这有助于保持实际呈现的内容易于理解。

所以我可能会做一些类似的事情:

import _ from 'lodash';

...

const TableBody = ({ objects }) => {
  const objectRows = objects.map(obj => <ObjectRow object={obj} />);      

  return <tbody>{objectRows}</tbody>;
} 

诚然,这是一个很小的代码量,内联它可能会很好。

我找到了另一个解决方案提供:

 <tbody>{this.getcontent()}</tbody>

还有一个单独的功能:

getcontent() {
    const bodyarea = this.state.movies.map(movies => (
        <tr key={movies._id}>
            <td>{movies.title}</td>
            <td>{movies.genre.name}</td>
            <td>{movies.numberInStock}</td>
            <td>{movies.publishDate}</td>
            <td>
                <button
                    onClick={this.deletMovie.bind(this, movies._id)}
                    className="btn btn-danger"
                >
                    Delete
                </button>
            </td>
        </tr>
    ));
    return bodyarea;
}

这个例子很容易解决许多问题。