我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


当前回答

节点正在内存中的某个地方运行,并且锁定了该端口。在Windows上,这个问题会发生,像大多数Windows问题一样,通过按CTRL+ALT+DEL和/或重新启动来解决。

其他回答

在我的回答中重写@Gerard的评论:

在类unix操作系统上尝试pkill nodejs或pkill node。

这将杀死运行在任何端口上的节点服务器的进程。 为我工作。

尝试更改端口号。这对我很管用。 例如,可以将端口号从3000修改为3001。

只杀死使用给定PORT的节点进程。正如其他人提到的,在bash中可以使用kill $(lsof -t -i:PORT)

这里有一个Windows解决方案(有一个方法!): Netstat -bona | findstr "。0:PORT +0.0.0.0:0 +LISTENING" | for /f "令牌=5" %t in ('more') do taskkill /PID:%t /f。你需要一个提升终端(在VSCode中,你需要通过提升来打开自己,因为集成终端不能被提升)。

PS:如果findstr不可用,您可以简单地使用查找和替换空格“+”(非正则模式)

出现这个问题的原因是:

任何一个应用程序都可以在这个端口上运行,比如Skype。 节点可能已经崩溃,端口可能没有被释放。 您可能已经尝试启动多个服务器。为了解决这个问题,可以维护一个布尔值来检查服务器是否已经启动。只有当boolean返回false或undefined时才应该启动;

对于macOS Monterey(12.0):

苹果公司在macOS Monterey上对AirPlay进行了一些更改。现在,它使用5000和7000端口。如果在项目中使用这些端口,则需要禁用此功能。

系统首选项>共享>取消AirPlay接收器


macOS Ventura(13.0)及以上用户:

系统设置>常规>禁用AirPlay Receiver