我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


当前回答

对于macOS Monterey(12.0):

苹果公司在macOS Monterey上对AirPlay进行了一些更改。现在,它使用5000和7000端口。如果在项目中使用这些端口,则需要禁用此功能。

系统首选项>共享>取消AirPlay接收器


macOS Ventura(13.0)及以上用户:

系统设置>常规>禁用AirPlay Receiver

其他回答

Windows用户的UI解决方案:我发现顶部的答案对我不起作用,它们似乎是Mac或Linux用户的命令。我找到了一个简单的解决方案,不需要记住任何命令:打开任务管理器(ctrl+shift+esc)。查看正在运行的后台进程。找到任何Node.js并结束任务。

在我这么做之后,这个问题就消失了。正如在其他答案中所述,它的后台进程仍然在运行,因为之前遇到了一个错误,常规的退出/清理函数没有被调用,所以杀死它们的一种方法是在任务管理器中找到该进程并在那里杀死它。如果你从终端/powerShell运行进程,你通常可以使用ctrl+c来终止它。

尝试更改端口号。这对我很管用。 例如,可以将端口号从3000修改为3001。

只杀死使用给定PORT的节点进程。正如其他人提到的,在bash中可以使用kill $(lsof -t -i:PORT)

这里有一个Windows解决方案(有一个方法!): Netstat -bona | findstr "。0:PORT +0.0.0.0:0 +LISTENING" | for /f "令牌=5" %t in ('more') do taskkill /PID:%t /f。你需要一个提升终端(在VSCode中,你需要通过提升来打开自己,因为集成终端不能被提升)。

PS:如果findstr不可用,您可以简单地使用查找和替换空格“+”(非正则模式)

这发生在我身上,因为我在我的ubuntu中打开了多个visual studio实例而没有注意到它,其中一个实例中已经运行了xdebug。

的过程。On ('exit', ..)在进程崩溃或被杀死时不会被调用。它只在事件循环结束时被调用,由于server.close()在某种程度上结束了事件循环(它仍然需要等待当前正在运行的堆栈),因此将它放在退出事件中没有意义…

在崩溃时,执行进程。on('uncaughtException', ..)和on kill do进程。(SIGTERM, . .)

也就是说,SIGTERM(默认终止信号)让应用程序清理,而SIGKILL(立即终止)不会让应用程序做任何事情。