我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


当前回答

对于macOS Monterey(12.0):

苹果公司在macOS Monterey上对AirPlay进行了一些更改。现在,它使用5000和7000端口。如果在项目中使用这些端口,则需要禁用此功能。

系统首选项>共享>取消AirPlay接收器


macOS Ventura(13.0)及以上用户:

系统设置>常规>禁用AirPlay Receiver

其他回答

对于像我这样的Visual Studio新手来说

您可能正在其他终端上运行该进程!

在Visual Studio中关闭终端后,终端就消失了。

我手动创建了一个新的,以为之前的已经销毁了。实际上,每次我点击New Terminal时,我实际上是在之前的终端上创建了一个新的终端。

所以我找到了第一个终端然后…瞧,我在那里运行服务器。

简单地退出服务器,并将服务器端口3000更改为31000,其工作正常。

您可以使用热节点来防止服务器崩溃/运行时错误。当节点程序[source] /进程[running node program]发生变化时,Hot-node会自动重启nodejs应用程序。

使用global选项使用npm安装hot-node:

安装-g hotnode

我还有另一个问题。我已经申报了两次港口。不要再犯那个错误了。

app.listen(port, function () {
  console.log('Example app listening on port')
})

app.listen(3000, function() {
  console.log("Server started on port 3000");
});

而是这样做:

const port = 3000;

app.listen(port, function () {
  console.log('Example app listening on port')
})

PowerShell \用户:

任务杀戮 /IM 节点.exe /F