我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


当前回答

对于macOS Monterey(12.0):

苹果公司在macOS Monterey上对AirPlay进行了一些更改。现在,它使用5000和7000端口。如果在项目中使用这些端口,则需要禁用此功能。

系统首选项>共享>取消AirPlay接收器


macOS Ventura(13.0)及以上用户:

系统设置>常规>禁用AirPlay Receiver

其他回答

这个命令列出了与“节点”相关的任务,并终止了每个任务。

kill -9  $( ps -ae | grep 'node' | awk '{print $1}')

我得到这个错误一次,并采取了许多方法在这里。

我的问题是我有两个app.listen(3000);在同一个app.js脚本中调用。第一个app.listen()在第二个抛出错误的地方成功了。

我遇到的另一个帮助我调试的有用命令是sudo fuser -k 3000/tcp,它会杀死你可能启动的任何恶意进程(一些进程可能会重新启动,例如,如果使用forever.js运行,但它对我很有用)。

下面是一行代码(将3000替换为端口或配置变量):

kill $(lsof -t -i:3000)

使用netstat获取所有节点进程和它们正在使用的端口,然后通过PID杀死你想要的唯一一个

netstat -lntp | grep node

您将获得所有节点进程

tcp6  0      0 :::5744    :::*    LISTEN     3864/node

然后当你得到PID(3864)时,通过PID终止进程

  kill -HUP PID 

删除项目根目录中未定义的文件(在应用程序崩溃时创建的)