我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


当前回答

对于像我这样的Visual Studio新手来说

您可能正在其他终端上运行该进程!

在Visual Studio中关闭终端后,终端就消失了。

我手动创建了一个新的,以为之前的已经销毁了。实际上,每次我点击New Terminal时,我实际上是在之前的终端上创建了一个新的终端。

所以我找到了第一个终端然后…瞧,我在那里运行服务器。

其他回答

这意味着你有两个节点服务器运行在同一个端口上,如果一个运行在端口上,比如3000,将另一个端口更改为另一个端口,比如3001,一切都将正常工作

我得到这个错误一次,并采取了许多方法在这里。

我的问题是我有两个app.listen(3000);在同一个app.js脚本中调用。第一个app.listen()在第二个抛出错误的地方成功了。

我遇到的另一个帮助我调试的有用命令是sudo fuser -k 3000/tcp,它会杀死你可能启动的任何恶意进程(一些进程可能会重新启动,例如,如果使用forever.js运行,但它对我很有用)。

在Linux上。

给~/.bashrc添加函数:

function killTcpListen () {
  kill -9 $(lsof -sTCP:LISTEN -i:$1 -t)
}

Pull changes: source ~/.bashrc

并使用它:killTcpListen 3000

在我的回答中重写@Gerard的评论:

在类unix操作系统上尝试pkill nodejs或pkill node。

这将杀死运行在任何端口上的节点服务器的进程。 为我工作。

的过程。On ('exit', ..)在进程崩溃或被杀死时不会被调用。它只在事件循环结束时被调用,由于server.close()在某种程度上结束了事件循环(它仍然需要等待当前正在运行的堆栈),因此将它放在退出事件中没有意义…

在崩溃时,执行进程。on('uncaughtException', ..)和on kill do进程。(SIGTERM, . .)

也就是说,SIGTERM(默认终止信号)让应用程序清理,而SIGKILL(立即终止)不会让应用程序做任何事情。