我有一个简单的服务器运行在node.js使用连接:

var server = require('connect').createServer();
//actions...
server.listen(3000);

在我的代码中,我有实际的处理程序,但这是基本的思想。我一直遇到的问题是

EADDRINUSE, Address already in use

我收到这个错误时再次运行我的应用程序后,它以前崩溃或错误。因为我没有打开一个新的终端实例,所以我用ctr + z关闭了这个进程。

我非常确定我所要做的就是关闭服务器或连接。我尝试在进程中调用server.close()。(“退出”,…);运气不好。


当前回答

对于像我这样的Visual Studio新手来说

您可能正在其他终端上运行该进程!

在Visual Studio中关闭终端后,终端就消失了。

我手动创建了一个新的,以为之前的已经销毁了。实际上,每次我点击New Terminal时,我实际上是在之前的终端上创建了一个新的终端。

所以我找到了第一个终端然后…瞧,我在那里运行服务器。

其他回答

我通常用

npx kill-port 3000

或者在我的mac上。

killall node

首先找出正在运行的是什么:

sudo lsof -nP -i4TCP:3000 | grep LISTEN

你会得到这样的东西:

php-fpm 110 root    6u  IPv4 0x110e2ba1cc64b26d      0t0  TCP 127.0.0.1:3000 (LISTEN)
php-fpm 274 _www    0u  IPv4 0x110e2ba1cc64b26d      0t0  TCP 127.0.0.1:3000 (LISTEN)
php-fpm 275 _www    0u  IPv4 0x110e2ba1cc64b26d      0t0  TCP 127.0.0.1:3000 (LISTEN)

然后你可以像下面这样终止进程:

sudo kill 110

然后,您将能够运行而不会得到listen EADDRINUSE:::3000错误

删除项目根目录中未定义的文件(在应用程序崩溃时创建的)

我想知道,为什么还没有人提到这种可能性:

如果你用字符串(有意或无意)提供::listen(port),这将不是一个有效的端口号表示,然后它可以在内部转换为端口号-1,然后引擎将尝试连接到那个-1端口,然后产生相同的EADDRINUSE错误,这反过来可能会有点混乱,让你在错误修复搜索的错误方向(hi, me xD)。

因此,在开始检查使用端口的进程之前,调试代码并检查传递给函数的确切内容。

出于对表格中所有答案的尊重,我想补充一点。

我发现,当我终止一个节点应用程序错误使用Ctrl + Z,非常下一次当我试图打开它得到相同的错误EADDRINUSE。

当我使用Ctrl + C终止一个节点应用程序时,下一次我打开它时,它没有任何问题。

将端口号更改为错误的端口号可以解决该问题。