我正试着从Gulp转到Webpack。在Gulp中,我有一个任务,它将所有文件和文件夹从/static/文件夹复制到/build/文件夹。如何用Webpack做同样的事情?我需要一些插件吗?


当前回答

以上建议都很好。但是为了直接回答你的问题,我建议在package.json中定义的脚本中使用cpy-cli。

本例期望node位于路径上的某个位置。将cpy-cli安装为开发依赖项:

NPM install——save-dev cpy-cli

然后创建两个nodejs文件。一个用于复制,另一个用于显示复选标记和消息。

copy.js

#!/usr/bin/env node

var shelljs = require('shelljs');
var addCheckMark = require('./helpers/checkmark');
var path = require('path');

var cpy = path.join(__dirname, '../node_modules/cpy-cli/cli.js');

shelljs.exec(cpy + ' /static/* /build/', addCheckMark.bind(null, callback));

function callback() {
  process.stdout.write(' Copied /static/* to the /build/ directory\n\n');
}

checkmark.js

var chalk = require('chalk');

/**
 * Adds mark check symbol
 */
function addCheckMark(callback) {
  process.stdout.write(chalk.green(' ✓'));
  callback();
}

module.exports = addCheckMark;

将脚本添加到package.json中。假设脚本在<project-root>/scripts/

...
"scripts": {
  "copy": "node scripts/copy.js",
...

运行脚本:

NPM运行拷贝

其他回答

Webpack 5增加了资产模块,这些模块本质上是普通文件加载器的替代品。我复制了以下文档的相关部分:

asset/resource生成一个单独的文件并导出URL。以前可以通过使用文件加载器实现。 asset/inline导出资产的数据URI。以前可以通过使用url加载器实现。 Asset /source导出资产的源代码。以前可以通过使用原始加载器实现。 asset自动在导出数据URI和发出单独的文件之间进行选择。以前可以通过使用url加载器与资产大小限制。

添加一个你可以使你的配置看起来像这样:

// webpack.config.js

module.exports = {
    ...
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.(jpe?g|gif|png|svg|woff|ttf|wav|mp3)$/,
                type: "asset/resource"
            }
        ]
    }
};

要控制文件的输出方式,可以使用模板路径。

在配置中,你可以在这里设置全局模板:

// webpack.config.js
module.exports = {
    ...
    output: {
        ...
        assetModuleFilename: '[path][name].[hash][ext][query]'
    }
}

为了覆盖一组特定的资产,你可以这样做:

// webpack.config.js

module.exports = {
    ...
    module: {
        rules: [
            {
                test: /\.(jpe?g|gif|png|svg|woff|ttf|wav|mp3)$/,
                type: "asset/resource"
                generator: {
                    filename: '[path][name].[hash][ext][query]'
                }
            }
        ]
    }
};

提供的模板将生成类似build/images/img.151cfcfa1bd74779aadb.png的文件名。哈希可以用于缓存破坏等。你应该根据自己的需要进行修改。

你不需要到处复制东西,webpack的工作方式与gulp不同。Webpack是一个模块捆绑器,你在文件中引用的所有内容都将被包括在内。你只需要为此指定一个加载器。

所以如果你写:

var myImage = require("./static/myImage.jpg");

Webpack将首先尝试将引用的文件解析为JavaScript(因为这是默认的)。当然,这将会失败。这就是为什么您需要为该文件类型指定一个加载器。例如,文件或url加载器获取引用的文件,将其放入webpack的输出文件夹(在您的情况下应该是构建的),并返回该文件的散列url。

var myImage = require("./static/myImage.jpg");
console.log(myImage); // '/build/12as7f9asfasgasg.jpg'

通常加载器是通过webpack配置来应用的:

// webpack.config.js

module.exports = {
    ...
    module: {
        loaders: [
            { test: /\.(jpe?g|gif|png|svg|woff|ttf|wav|mp3)$/, loader: "file" }
        ]
    }
};

当然,您需要首先安装文件加载器才能使其工作。

使用文件加载器模块要求资产是webpack的使用方式(源代码)。然而,如果你需要更大的灵活性或想要一个更干净的界面,你也可以直接使用我的copy-webpack-plugin (npm, Github)复制静态文件。对于静态构建示例:

const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
 
module.exports = {
    context: path.join(__dirname, 'your-app'),
    plugins: [
        new CopyWebpackPlugin({
            patterns: [
                { from: 'static' }
            ]
        })
    ]
};

兼容性注意:如果你使用的是旧版本的webpack,比如webpack@4.x.x,请使用copy-webpack-plugin@6.x.x。否则使用最新的。

如果你想复制静态文件,你可以这样使用文件加载器:

对于HTML文件:

在webpack.config.js中:

module.exports = {
    ...
    module: {
        loaders: [
            { test: /\.(html)$/,
              loader: "file?name=[path][name].[ext]&context=./app/static"
            }
        ]
    }
};

在js文件中:

  require.context("./static/", true, /^\.\/.*\.html/);

./static/相对于js文件的位置。

你可以对图像或其他东西做同样的事情。 语境是一种强大的探索方法!!

最有可能的是,你应该使用CopyWebpackPlugin,这是在kevlened回答中提到的。另外,对于某些类型的文件,如.html或.json,你也可以使用raw-loader或json-loader。通过npm Install -D raw-loader安装它,然后你只需要在webpack.config.js文件中添加另一个加载器。

如:

{
    test: /\.html/,
    loader: 'raw'
}

注意:重启webpack-dev-server以使任何配置更改生效。

现在你可以要求html文件使用相对路径,这使得它更容易移动文件夹。

template: require('./nav.html')