在这个问题上,有人在评论中建议我不要使用malloc的结果。即,我应该这样做:
int *sieve = malloc(sizeof(*sieve) * length);
而不是:
int *sieve = (int *) malloc(sizeof(*sieve) * length);
为什么会这样?
在这个问题上,有人在评论中建议我不要使用malloc的结果。即,我应该这样做:
int *sieve = malloc(sizeof(*sieve) * length);
而不是:
int *sieve = (int *) malloc(sizeof(*sieve) * length);
为什么会这样?
当前回答
这取决于编程语言和编译器。如果在C中使用malloc,则无需键入cast,因为它会自动键入cast。然而,如果您使用的是C++,那么应该键入cast,因为malloc将返回void*类型。
其他回答
在C语言中,您得到了从void*到任何其他(数据)指针的隐式转换。
加上我学习计算机工程的经验,我发现我见过的两三位教授总是用C语言写作,但我问的那位教授(有着丰富的简历和对C语言的理解)告诉我,这是绝对没有必要的,但只用于绝对具体,并让学生们养成绝对具体的心态。从本质上讲,强制转换不会改变它的工作方式,它完全按照它所说的做,分配内存,强制转换不影响它,你会得到相同的内存,即使你错误地将它强制转换为其他东西(并以某种方式规避编译器错误),C也会以同样的方式访问它。
编辑:铸造有一定的意义。当您使用数组表示法时,生成的代码必须知道要到达下一个元素的开头,需要前进多少个内存位置,这是通过强制转换实现的。通过这种方式,您可以知道,对于double,您可以提前8个字节,而对于int,则可以提前4个字节,依此类推。因此,如果您使用指针表示法,则不会产生任何影响,在数组表示法中,这是必要的。
现在不需要强制转换malloc()返回的值,但我想补充一点,似乎没有人指出:
在古代,也就是说,在ANSI C提供void*作为指针的通用类型之前,char*是这种用法的类型。在这种情况下,强制转换可以关闭编译器警告。
参考:C常见问题解答
malloc的主要问题是获得正确的大小。
malloc()返回的内存是非类型的,由于简单的强制转换,它不会神奇地获得有效的类型。
我想这两种方法都很好,选择应该取决于程序员的意图。
如果为类型分配内存,则使用强制转换。
ptr=(T*)malloc(sizeof(T));
如果为给定指针分配内存,则不要使用强制转换。
ptr=malloc(sizeof*ptr);
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第一种方法通过为给定类型分配内存,然后将其强制转换以确保分配给正确的指针,从而确保正确的大小。如果使用了不正确的ptr类型,则编译器将发出警告/错误。如果ptr的类型被更改,那么编译器将指出代码需要重构的地方。
此外,第一种方法可以组合成类似于C++中新运算符的宏。
#define NEW(T) ((T*)malloc(sizeof(T)))
...
ptr = NEW(T);
此外,如果ptr为void*,则此方法有效。
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第二个方法不关心类型,它通过从指针的类型中获取数据来确保正确的大小。这种方法的主要优点是,每当ptr的类型发生变化时,都可以自动调整存储大小。它可以在重构时节省一些时间(或错误)。
缺点是,如果ptr为空,则该方法不起作用,但它可能被认为是一件好事。而且它不适用于C++,因此不应在C++程序将要使用的头中的内联函数中使用。
就我个人而言,我更喜欢第二种选择。
在C语言中,不需要强制转换malloc的返回值。malloc返回的指向void的指针会自动转换为正确的类型。但是,如果您想用C++编译器编译代码,则需要强制转换。社区中的首选替代方案是使用以下方法:
int *sieve = malloc(sizeof *sieve * length);
另外,如果你改变了筛子的类型,你就不用担心改变表达式的右边。
正如人们所指出的那样,铸件是不好的。尤其是指针强制转换。