我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
我在MDN上找到了这个。他们的方法避免了前面提到的1.005的问题。
函数roundToTwo(num){return+(数学舍入(num+“e+2”)+“e-2”);}console.log(“1.005=>”,roundToTwo(1.005));console.log('10=>',roundToTwo(10));console.log('1.7777777=>',roundToTwo(1.7777777));console.log('9.1=>',roundToTwo(9.1));console.log('1234.5678=>',roundToTwo(1234.5678));
其他回答
我读过所有的答案,类似问题的答案和最“好”的解决方案的复杂性都让我不满意。我不想放一个大的圆函数集,或者一个小的圆函数,但在科学记数法上失败了。所以,我想出了这个函数。这可能会对我的处境有所帮助:
function round(num, dec) {
const [sv, ev] = num.toString().split('e');
return Number(Number(Math.round(parseFloat(sv + 'e' + dec)) + 'e-' + dec) + 'e' + (ev || 0));
}
我没有运行任何性能测试,因为我调用它只是为了更新应用程序的UI。该函数为快速测试提供以下结果:
// 1/3563143 = 2.806510993243886e-7
round(1/3563143, 2) // returns `2.81e-7`
round(1.31645, 4) // returns 1.3165
round(-17.3954, 2) // returns -17.4
这对我来说已经足够了。
使用Math.rround():
Math.round(num * 100) / 100
或者更具体地说,为了确保1.005这样的数字正确,请使用Number.EPSILON:
Math.round((num + Number.EPSILON) * 100) / 100
如果您碰巧已经在使用D3.js库,那么他们有一个强大的数字格式库。
舍入具体为D3舍入。
在您的案例中,答案是:
> d3.round(1.777777, 2)
1.78
> d3.round(1.7, 2)
1.7
> d3.round(1, 2)
1
使用此函数Number(x).toFixed(2);
如果值是文本类型:
parseFloat("123.456").toFixed(2);
如果值是数字:
var numb = 123.23454;
numb = numb.toFixed(2);
有一个缺点,像1.5这样的值将给出“1.50”作为输出。@minitech建议的修复方法:
var numb = 1.5;
numb = +numb.toFixed(2);
// Note the plus sign that drops any "extra" zeroes at the end.
// It changes the result (which is a string) into a number again (think "0 + foo"),
// which means that it uses only as many digits as necessary.
Math.round似乎是一个更好的解决方案。但事实并非如此!在某些情况下,它不会正确舍入:
Math.round(1.005 * 100)/100 // Returns 1 instead of expected 1.01!
toFixed()在某些情况下也不会正确舍入(在Chrome v.55.0.2883.87中测试)!
示例:
parseFloat("1.555").toFixed(2); // Returns 1.55 instead of 1.56.
parseFloat("1.5550").toFixed(2); // Returns 1.55 instead of 1.56.
// However, it will return correct result if you round 1.5551.
parseFloat("1.5551").toFixed(2); // Returns 1.56 as expected.
1.3555.toFixed(3) // Returns 1.355 instead of expected 1.356.
// However, it will return correct result if you round 1.35551.
1.35551.toFixed(2); // Returns 1.36 as expected.
我想,这是因为1.555实际上就像是幕后的浮球1.55499994。
解决方案1是使用具有所需舍入算法的脚本,例如:
function roundNumber(num, scale) {
if(!("" + num).includes("e")) {
return +(Math.round(num + "e+" + scale) + "e-" + scale);
} else {
var arr = ("" + num).split("e");
var sig = ""
if(+arr[1] + scale > 0) {
sig = "+";
}
return +(Math.round(+arr[0] + "e" + sig + (+arr[1] + scale)) + "e-" + scale);
}
}
它也在Plunker。
注意:这并不是每个人都能通用的解决方案。有几种不同的舍入算法。您的实现可能不同,这取决于您的需求。请参见舍入。
解决方案2是避免前端计算,并从后端服务器提取舍入值。
另一种可能的解决方案,也不是防弹的。
Math.round((num + Number.EPSILON) * 100) / 100
在某些情况下,当您舍入像1.3549999999999998这样的数字时,它将返回错误的结果。它应该是1.35,但结果是1.36。