我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
我想最多四舍五入两位小数,但只有在必要时。
输入:
10
1.7777777
9.1
输出:
10
1.78
9.1
如何在JavaScript中执行此操作?
当前回答
您应该使用:
Math.round( num * 100 + Number.EPSILON ) / 100
似乎没有人知道数字EPSILON。
此外,值得注意的是,这并不像某些人所说的那样是JavaScript的怪异之处。
这就是浮点数在计算机中的工作方式。与99%的编程语言一样,JavaScript没有自制的浮点数;它依赖于CPU/FPU。计算机使用二进制,在二进制中,没有像0.1这样的数字,而只是二进制的近似值。为什么?出于同样的原因,1/3不能用十进制写:它的值是0.33333333……无穷大为三。
这里是Number.EPSILON。这个数字是1和双精度浮点数字中存在的下一个数字之间的差值。就是这样:在1和1+number.EPSILON之间没有数字。
编辑:
正如评论中所问的,让我们澄清一件事:添加Number.EPSILON仅当要舍入的值是算术运算的结果时才相关,因为它可以吞下一些浮点误差增量。
当值来自直接来源(例如:文字、用户输入或传感器)时,它不起作用。
编辑(2019):
像@maganap和一些人指出的那样,最好在相乘之前加上Number.EPSILON:
Math.round( ( num + Number.EPSILON ) * 100 ) / 100
编辑(2019年12月):
最近,我使用了一个类似于此的函数来比较epsilon感知的数字:
const ESPILON_RATE = 1 + Number.EPSILON ;
const ESPILON_ZERO = Number.MIN_VALUE ;
function epsilonEquals( a , b ) {
if ( Number.isNaN( a ) || Number.isNaN( b ) ) {
return false ;
}
if ( a === 0 || b === 0 ) {
return a <= b + EPSILON_ZERO && b <= a + EPSILON_ZERO ;
}
return a <= b * EPSILON_RATE && b <= a * EPSILON_RATE ;
}
我的用例是我多年来开发的断言+数据验证库。
事实上,在代码中,我使用的是ESPILON_RATE=1+4*数字.EPSILON和EPSILON_ZERO=4*数字.MIN_VALUE(四倍于EPSILON),因为我想要一个足够宽松的等式检查器来累积浮点错误。
到目前为止,它看起来很适合我。我希望这会有所帮助。
其他回答
舍入问题可以通过使用指数表示法来避免。
public roundFinancial(amount: number, decimals: number) {
return Number(Math.round(Number(`${amount}e${decimals}`)) + `e-${decimals}`);
}
2022,原生,无库,现代浏览器,清晰可读。
函数循环(价值最小分数位数,最大分数位数) {const formattedValue=value.toLocaleString('en'{useGrouping:false,最小分数位数,最大分数位数})返回编号(格式化值)}console.log(圆形(21.891,2,3))//21.891console.log(round(1.8,2))//1.8,如果需要1.80,请删除“Number”函数。直接返回“formattedValue”。console.log(圆形(21.0001,0,1))//21console.log(圆形(0.875,3))//0.875
虽然建议的答案通常是正确的,但没有考虑传入的数字的精度,这在原始问题中没有表示为要求,但在科学应用的情况下,这可能是一个要求,其中3不同于3.00(例如)。
事实上,建议的答案是3.001到3,而保持数字精度的信息应该是3.00。
下面是一个考虑到这一点的函数:
函数roundTo(值,十进制){让absValue=Math.abs(值);let int=数学地板(absValue).toString().length;let dec=absValue.toString().length-int;dec-=(Number.isIInteger(absValue)?0 : 1);返回值toPrecision(int+Math.min(dec,十进制));}
与Brian Ustas建议的使用Math.round不同,我更喜欢Math.trunc方法来解决以下问题:
const twoDecimalRound = num => Math.round(num * 100) / 100;
const twoDecimalTrunc = num => Math.trunc(num * 100) / 100;
console.info(twoDecimalRound(79.996)); // Not desired output: 80;
console.info(twoDecimalTrunc(79.996)); // Desired output: 79.99;
一个简单的解决方案是,如果你想四舍五入,可以使用Lodash的ceil函数。。。
_.round(6.001, 2)
给出6
_.ceil(6.001, 2);
给出6.01
_.ceil(37.4929, 2);
给出37.5
_.round(37.4929, 2);
给出37.49