这里有一个示例代码,但是它开始讨论毫秒/纳秒的问题。
同样的问题出现在MSDN上,从c#的Unix时代开始。
这是我目前得到的:
public Double CreatedEpoch
{
get
{
DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0).ToLocalTime();
TimeSpan span = (this.Created.ToLocalTime() - epoch);
return span.TotalSeconds;
}
set
{
DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0).ToLocalTime();
this.Created = epoch.AddSeconds(value);
}
}
public static class UnixTime
{
private static readonly DateTime Epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
public static DateTime UnixTimeToDateTime(double unixTimeStamp)
{
return Epoch.AddSeconds(unixTimeStamp).ToUniversalTime();
}
}
你可以调用UnixTime。UnixTimeToDateTime(双datetime))
我需要将包含UNIX时间的timeval结构体(秒,微秒)转换为DateTime而不损失精度,在这里还没有找到答案,所以我想我只是可能会添加我的:
DateTime _epochTime = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
private DateTime UnixTimeToDateTime(Timeval unixTime)
{
return _epochTime.AddTicks(
unixTime.Seconds * TimeSpan.TicksPerSecond +
unixTime.Microseconds * TimeSpan.TicksPerMillisecond/1000);
}