我刚刚接受了一次采访,被要求用Java创建内存泄漏。
不用说,我觉得自己很傻,不知道如何开始创作。
什么样的例子?
我刚刚接受了一次采访,被要求用Java创建内存泄漏。
不用说,我觉得自己很傻,不知道如何开始创作。
什么样的例子?
当前回答
在具有自己生命周期的类中随意使用非静态内部类。
在Java中,非静态内部类和匿名类对其外部类具有隐式引用。另一方面,静态内部类则不然。
下面是一个常见的Android内存泄漏示例,但这并不明显:
public class SampleActivity extends Activity {
private final Handler mLeakyHandler = new Handler() { // Non-static inner class, holds the reference to the SampleActivity outer class
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Post a message and delay its execution for a long time.
mLeakyHandler.postDelayed(new Runnable() {//here, the anonymous inner class holds the reference to the SampleActivity class too
@Override
public void run() {
//....
}
}, SOME_TOME_TIME);
// Go back to the previous Activity.
finish();
}}
这将防止活动上下文被垃圾收集。
其他回答
对前面的答案有一点改进(为了更快地生成内存泄漏),就是使用从大型XML文件加载的DOM文档实例。
也许通过JNI使用外部本机代码?
使用纯Java,这几乎是不可能的。
但这是一种“标准”类型的内存泄漏,即您无法再访问内存,但它仍然属于应用程序。相反,您可以保留对未使用对象的引用,或者打开流而不关闭它们。
我最近修复的一个示例是创建新的GC和Image对象,但忘记调用dispose()方法。
GC javadoc代码段:
应用程序代码必须显式调用GC.dispose()方法以在以下情况下释放每个实例管理的操作系统资源不再需要这些实例。这一点尤为重要在Windows95和Windows98上可用的设备上下文数。
图像javadoc片段:
应用程序代码必须显式调用Image.dispose()方法在以下情况下释放每个实例管理的操作系统资源不再需要这些实例。
我认为,一个有效的例子可能是在线程集中的环境中使用ThreadLocal变量。
例如,使用Servlet中的ThreadLocal变量与其他web组件通信,让容器创建线程,并在池中维护空闲线程。ThreadLocal变量如果没有正确清理,将一直存在,直到同一个web组件覆盖它们的值。
当然,一旦确定,问题很容易解决。
GUI代码中的一个常见示例是创建小部件/组件并向某个静态/应用程序范围的对象添加侦听器,然后在小部件被破坏时不删除侦听器。不仅会出现内存泄漏,而且性能也会受到影响,因为无论你听什么都会引发事件,所有的老听众都会被调用。