我一直在网上阅读,一些地方说这是不可能的,一些地方说这是可能的,然后给出一个例子,另一些地方反驳这个例子,等等。

如何在JavaScript中声明一个2维数组?(假设这是可能的) 我如何访问它的成员?(myArray[0][1] or myArray[0,1]?)


当前回答

为Java Script创建n维矩阵数组,填充初始默认值为0。

function arr (arg, def = 0){
      if (arg.length > 2){
        return Array(arg[0]).fill().map(()=>arr(arg.slice(1)));
      } else {
        return Array(arg[0]).fill().map(()=>Array(arg[1]).fill(def));
      }
    }

// Simple Usage of 4 dimensions
var s = arr([3,8,4,6])

// Use null default value with 2 dimensions
var k = arr([5,6] , null)

其他回答

实际上呢?是的。你可以创建一个数组的数组,作为一个2D数组,因为每个项目本身就是一个数组: Let items = [ (1、2), (3、4), (5、6) ]; console.log(项目[0][0]);/ / 1 console.log(项目[0][1]);/ / 2 console.log(项目[1][0]);/ / 3 console.log(项目[1][1]);/ / 4 console.log(项目);

但从技术上讲,这只是一个数组的数组,而不是一个“真正的”2D数组,正如I. J. Kennedy指出的那样。

需要注意的是,您可以将数组嵌套到另一个数组中,从而创建“多维”数组。

如果数组的大小未知会发生什么?或者数组应该动态创建和填充?另一种解决方案,为我工作是使用类与静态2d数组变量,在数组中不存在索引的情况下将启动它:

function _a(x,y,val){
    // return depending on parameters
    switch(arguments.length){
        case 0: return _a.a;
        case 1: return _a.a[x];
        case 2: return _a.a[x][y];
    }

    // declare array if wasn't declared yet
    if(typeof _a.a[x] == 'undefined')
        _a.a[x] = [];

    _a.a[x][y] = val;
}
// declare static empty variable
_a.a = [];

语法将是:

_a(1,1,2); // populates [1][1] with value 2
_a(1,1);   // 2 or alternative syntax _a.a[1][1]
_a(1);     // [undefined × 1, 2]
_a.a;      // [undefined × 1, Array[2]]
_a.a.length

这就是我的成就:

var appVar = [[]]; appVar[0][4] = "bineesh"; appVar[0][5] = "kumar"; console.log(appVar[0][4] + appVar[0][5]); console.log (appVar);

这把我拼成了bineeshkumar

要创建一个4x6数组,只需这样做

const x = [...new Array(6)].map(elem => new Array(4))

通常从一个空数组开始是一个很好的实践,而不是填充w个随机值。(你通常在1D中将数组声明为const x =[],所以在2D中最好以w为空开始。)

使用全局对象Array并用数组填充项:

let arr = new Array(5).fill([]);

或者如果已知长度的2d数组:

let arr = new Array(5).fill(new Array(2));