注意:这个问题是从ECMAScript版本3或5的角度提出的。随着ECMAScript 6版本中新特性的引入,答案可能会过时。

JavaScript中var关键字的功能是什么

var someNumber = 2;
var someFunction = function() { doSomething; }
var someObject = { }
var someObject.someProperty = 5;

and

someNumber = 2;
someFunction = function() { doSomething; }
someObject = { }
someObject.someProperty = 5;

?

你什么时候会使用其中一个,为什么/做什么?


当前回答

另一个区别例如

var a = a || [] ; // works 

虽然

a = a || [] ; // a is undefined error.

其他回答

如果你在全球范围内,那就没有太大区别了。阅读Kangax的答案以获得解释

如果你在一个函数中,那幺var将创建一个局部变量,“no var”将查找作用域链,直到它找到变量或到达全局作用域(此时它将创建它):

// These are both globals
var foo = 1;
bar = 2;

function()
{
    var foo = 1; // Local
    bar = 2;     // Global

    // Execute an anonymous function
    (function()
    {
        var wibble = 1; // Local
        foo = 2; // Inherits from scope above (creating a closure)
        moo = 3; // Global
    }())
}

如果您没有执行赋值,则需要使用var:

var x; // Declare x

没有var-全局变量。

强烈建议始终使用var语句,因为本地上下文中的init全局变量是有害的。但,若你们需要这个肮脏的伎俩,你们应该在页面的开头写下评论:

/* global: varname1, varname2... */

这是不同的。

varx=1在当前范围(也称为执行上下文)中声明变量x。如果声明出现在函数中,则声明局部变量;如果它在全局范围内,则声明一个全局变量。

另一方面,x=1仅仅是一项财产转让。它首先尝试根据作用域链解析x。如果它在该范围链中的任何位置找到它,它将执行赋值;如果找不到x,只有在全局对象(这是作用域链中的顶级对象)上创建x属性。

现在,请注意,它没有声明全局变量,而是创建了一个全局属性。

这两者之间的区别很微妙,可能会令人困惑,除非您了解变量声明也会创建财产(仅在variable Object上),并且Javascript(好吧,ECMAScript)中的每个属性都有描述其财产的特定标志——ReadOnly、DontEnum和DontDelete。

由于变量声明使用DontDelete标志创建属性,var x=1和x=1(在全局范围内执行时)之间的区别在于前者-变量声明-创建DontDelete'able属性,而后者不创建。因此,可以从全局对象中删除通过此隐式赋值创建的属性,而不能删除前一个属性(通过变量声明创建的属性)。

但这当然只是理论,在实践中,由于实现中的各种错误(例如IE中的错误),两者之间的差异甚至更大。

希望一切都有意义:)


[更新2010/12/16]

在ES5(ECMAScript 5;最近标准化,该语言的第5版)中,有一种所谓的“严格模式”——一种选择性语言模式,它稍微改变了未声明赋值的行为。在严格模式下,分配给未声明的标识符是ReferenceError。这样做的理由是捕捉意外分配,防止创建不需要的全局财产。一些较新的浏览器已经开始滚动支持严格模式。例如,请参见我的同胞表。

始终使用var关键字声明变量。为什么?良好的编码实践本身应该是足够的理由,但省略它意味着它是在全局范围内声明的(像这样的变量称为“隐含的”全局变量)。Douglas Crockford建议不要使用隐含的全局变量,并且根据Apple JavaScript编码指南:

在没有变量的情况下创建的任何变量关键字是在全局范围内创建的并且当函数返回(因为它没有超出范围),呈现内存泄漏的机会。

下面是一个很好的例子,说明如何避免使用var声明局部变量:

<script>
one();

function one()
{
    for (i = 0;i < 10;i++)
    {
        two();
        alert(i);
    }
}

function two()
{
    i = 1;
}
</script>

(i在循环的每次迭代时重置,因为它不是在for循环中局部声明的,而是全局声明的)最终导致无限循环