for循环中的++i和i++有区别吗?这仅仅是语法问题吗?
当前回答
在c#中,在for循环中使用没有区别。
for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(i); }
输出和
for (int i = 0; i < 10; ++i) { Console.WriteLine(i); }
正如其他人指出的那样,在一般情况下i++和++i有一个微妙但显著的区别:
int i = 0;
Console.WriteLine(i++); // Prints 0
int j = 0;
Console.WriteLine(++j); // Prints 1
i++读取I的值,然后增加它。
++i增加i的值,然后读取它。
其他回答
在javascript中由于以下原因i++可能更好使用:
var i=1;
alert(i++); // before, 1. current, 1. after, 2.
alert(i); // before, 2. current, 2. after, 2.
alert(++i); // before, 2. current, 3 after, 3.
虽然数组(我认为所有)和其他一些函数和调用使用0作为起点,但当使用++ I时,必须将I设置为-1以使循环与数组一起工作。
当使用i++时,下面的值将使用增加的值。你可以说i++是人类计数的方式,因为你可以从0开始。
我不知道其他语言,但在java++中,I是一个前缀增量,这意味着:将I增加1,然后在I所在的表达式中使用I的新值,i++是一个后缀增量,这意味着:在表达式中使用I的当前值,然后将其增加1。 例子:
public static void main(String [] args){
int a = 3;
int b = 5;
System.out.println(++a);
System.out.println(b++);
System.out.println(b);
} 输出为:
4 5 6
下面是一个Java-Sample和字节码,后增量和前增量显示字节码没有区别:
public class PreOrPostIncrement {
static int somethingToIncrement = 0;
public static void main(String[] args) {
final int rounds = 1000;
postIncrement(rounds);
preIncrement(rounds);
}
private static void postIncrement(final int rounds) {
for (int i = 0; i < rounds; i++) {
somethingToIncrement++;
}
}
private static void preIncrement(final int rounds) {
for (int i = 0; i < rounds; ++i) {
++somethingToIncrement;
}
}
}
现在对于字节码(javap -private -c PreOrPostIncrement):
public class PreOrPostIncrement extends java.lang.Object{
static int somethingToIncrement;
static {};
Code:
0: iconst_0
1: putstatic #10; //Field somethingToIncrement:I
4: return
public PreOrPostIncrement();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #15; //Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: sipush 1000
3: istore_1
4: sipush 1000
7: invokestatic #21; //Method postIncrement:(I)V
10: sipush 1000
13: invokestatic #25; //Method preIncrement:(I)V
16: return
private static void postIncrement(int);
Code:
0: iconst_0
1: istore_1
2: goto 16
5: getstatic #10; //Field somethingToIncrement:I
8: iconst_1
9: iadd
10: putstatic #10; //Field somethingToIncrement:I
13: iinc 1, 1
16: iload_1
17: iload_0
18: if_icmplt 5
21: return
private static void preIncrement(int);
Code:
0: iconst_0
1: istore_1
2: goto 16
5: getstatic #10; //Field somethingToIncrement:I
8: iconst_1
9: iadd
10: putstatic #10; //Field somethingToIncrement:I
13: iinc 1, 1
16: iload_1
17: iload_0
18: if_icmplt 5
21: return
}
在某些情况下,++i和i+1可能会给出不同的结果,-i, i - 1等也是如此。
这并不是因为递增和递减操作符的工作方式有缺陷,而是因为新程序员有时会忽略一个小事实。
根据经验,不要在数组的方括号内使用inc/dec。例如,我不会用arr[++ I]来代替arr[I + 1]。虽然两者得到的i值是一样的,但这里我们忽略了一些东西。
如果循环条件基于i的执行值,那么将arr[i + 1]替换为arr[++i]将导致错误。为什么?
假设i = 5,那么arr[i + 1]意味着arr[6],而arr[++i]虽然意味着arr[6],但也会将i的值改变为6,这可能不是我们想要做的事情。我们可能不想改变i的值,但由于一个简单的++/——操作符,我们改变了这个值。
所以在使用++/——操作符时要小心。
我希望我能使我的观点更容易理解。
对于用户定义类型的i,这些操作符可以(但不应该)在循环索引上下文中具有有意义的不同语义,这可能(但不应该)影响所描述的循环的行为。
此外,在c++中,使用预增量形式(++i)通常是最安全的,因为它更容易优化。(斯科特·朗廷(Scott Langham)先我一步找到了这个花边新闻。诅咒你,斯科特)