我想通过JavaScript将SVG转换为位图图像(如JPEG, PNG等)。


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我最近发现了几个用于JavaScript的图像跟踪库,它们确实能够构建一个可接受的位图近似值,包括大小和质量。我正在开发这个JavaScript库和CLI:

https://www.npmjs.com/package/svg-png-converter

它为所有这些提供了统一的API,支持浏览器和节点,不依赖于DOM,以及命令行工具。

对于转换标志/卡通/喜欢的图像,它做得很好。对于照片/现实主义,需要一些调整,因为输出大小可以增长很多。

它有一个游乐场,虽然现在我正在做一个更好的,更容易使用,因为添加了更多的功能:

https://cancerberosgx.github.io/demos/svg-png-converter/playground/#

其他回答

解决方案转换SVG到blob URL和blob URL到png图像

const svg=`<svg version="1.1" baseProfile="full" width="300" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <rect width="100%" height="100%" fill="red" /> <circle cx="150" cy="100" r="80" fill="green" /> <text x="150" y="125" font-size="60" text-anchor="middle" fill="white">SVG</text></svg>` svgToPng(svg,(imgData)=>{ const pngImage = document.createElement('img'); document.body.appendChild(pngImage); pngImage.src=imgData; }); function svgToPng(svg, callback) { const url = getSvgUrl(svg); svgUrlToPng(url, (imgData) => { callback(imgData); URL.revokeObjectURL(url); }); } function getSvgUrl(svg) { return URL.createObjectURL(new Blob([svg], { type: 'image/svg+xml' })); } function svgUrlToPng(svgUrl, callback) { const svgImage = document.createElement('img'); // imgPreview.style.position = 'absolute'; // imgPreview.style.top = '-9999px'; document.body.appendChild(svgImage); svgImage.onload = function () { const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = svgImage.clientWidth; canvas.height = svgImage.clientHeight; const canvasCtx = canvas.getContext('2d'); canvasCtx.drawImage(svgImage, 0, 0); const imgData = canvas.toDataURL('image/png'); callback(imgData); // document.body.removeChild(imgPreview); }; svgImage.src = svgUrl; }

更改SVG以匹配您的元素

function svg2img(){
    var svg = document.querySelector('svg');
    var xml = new XMLSerializer().serializeToString(svg);
    var svg64 = btoa(xml); //for utf8: btoa(unescape(encodeURIComponent(xml)))
    var b64start = 'data:image/svg+xml;base64,';
    var image64 = b64start + svg64;
    return image64;
};svg2img()

下面是你如何通过JavaScript来做到这一点:

使用Canvas JavaScript库渲染SVG图像:https://github.com/gabelerner/canvg 根据以下说明,从画布中捕获编码为JPG(或PNG)的数据URI:

下面是一个函数,它在没有库的情况下工作,并返回一个Promise:

/**
 * converts a base64 encoded data url SVG image to a PNG image
 * @param originalBase64 data url of svg image
 * @param width target width in pixel of PNG image
 * @return {Promise<String>} resolves to png data url of the image
 */
function base64SvgToBase64Png (originalBase64, width) {
    return new Promise(resolve => {
        let img = document.createElement('img');
        img.onload = function () {
            document.body.appendChild(img);
            let canvas = document.createElement("canvas");
            let ratio = (img.clientWidth / img.clientHeight) || 1;
            document.body.removeChild(img);
            canvas.width = width;
            canvas.height = width / ratio;
            let ctx = canvas.getContext("2d");
            ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
            try {
                let data = canvas.toDataURL('image/png');
                resolve(data);
            } catch (e) {
                resolve(null);
            }
        };
        img.onerror = function() {
            resolve(null);
        };
        img.src = originalBase64;
    });
}

在Firefox上,svg没有设置宽度/高度是有问题的。

请参阅此工作示例,其中包括Firefox问题的修复。

Jbeard4解决方案工作得很好。

我使用Raphael SketchPad创建SVG。链接到步骤1中的文件。

对于保存按钮(svg的id是"editor", canvas的id是"canvas"):

$("#editor_save").click(function() {

// the canvg call that takes the svg xml and converts it to a canvas
canvg('canvas', $("#editor").html());

// the canvas calls to output a png
var canvas = document.getElementById("canvas");
var img = canvas.toDataURL("image/png");
// do what you want with the base64, write to screen, post to server, etc...
});