在Java中,当有人问:
什么是多态性?
重载或重写是可以接受的答案吗?
我认为事情远不止如此。
如果你有一个抽象基类,它定义了一个没有实现的方法,并且你在子类中定义了这个方法,这仍然是覆盖的吗?
我认为超负荷肯定不是正确的答案。
在Java中,当有人问:
什么是多态性?
重载或重写是可以接受的答案吗?
我认为事情远不止如此。
如果你有一个抽象基类,它定义了一个没有实现的方法,并且你在子类中定义了这个方法,这仍然是覆盖的吗?
我认为超负荷肯定不是正确的答案。
当前回答
多态性就其意义而言更有可能……java中的override
这都是关于同一个对象在不同情况下的不同行为(在编程方式中…你可以调用不同的参数)
我认为下面的例子会帮助你理解……虽然它不是纯java代码…
public void See(Friend)
{
System.out.println("Talk");
}
但是如果我们改变参数…行为将会改变…
public void See(Enemy)
{
System.out.println("Run");
}
人(这里的“对象”)是一样的……
其他回答
没有:
重载是指使用相同的函数名,但接受不同的参数。
重写是指子类用自己的方法替换父类的方法(这本身不构成多态性)。
多态性是后期绑定,例如,基类(父类)方法被调用,但直到运行时应用程序才知道实际对象是什么——它可能是一个方法不同的子类。这是因为任何子类都可以在定义基类的地方使用。
在Java中,你可以在集合库中看到很多多态性:
int countStuff(List stuff) {
return stuff.size();
}
List是基类,编译器不知道你计数的是链表、向量、数组还是自定义列表实现,只要它像List一样:
List myStuff = new MyTotallyAwesomeList();
int result = countStuff(myStuff);
如果你超载了,你会:
int countStuff(LinkedList stuff) {...}
int countStuff(ArrayList stuff) {...}
int countStuff(MyTotallyAwesomeList stuff) {...}
etc...
编译器会选择countStuff()的正确版本来匹配参数。
经典的例子,狗和猫是动物,动物有制造声音的方法。我可以迭代调用makeNoise的动物数组,并期望它们在各自的实现。
调用代码不需要知道它们是什么特定的动物。
这就是我所说的多态性。
多态性简单来说就是“多种形式”。
它不需要继承来实现…作为接口实现,它根本不是继承,服务于多态需求。可以说,接口实现比继承更能满足多态需求。
例如,你会创建一个超类来描述所有会飞的东西吗?我不这么认为。你最好创建一个描述飞行的界面,然后就这样吧。
因此,由于接口描述行为,而方法名描述行为(对程序员来说),将方法重载视为一种较小形式的多态性并不过分。
多态性就其意义而言更有可能……java中的override
这都是关于同一个对象在不同情况下的不同行为(在编程方式中…你可以调用不同的参数)
我认为下面的例子会帮助你理解……虽然它不是纯java代码…
public void See(Friend)
{
System.out.println("Talk");
}
但是如果我们改变参数…行为将会改变…
public void See(Enemy)
{
System.out.println("Run");
}
人(这里的“对象”)是一样的……
多态性是一个对象以多种形式出现的能力。这涉及到使用继承和虚函数来构建可交换的对象族。基类包含虚函数的原型,这些原型可能未实现,也可能具有应用程序指定的默认实现,而各种派生类都以不同的方式实现它们,以影响不同的行为。