2024-09-20 10:00:04

Finalize vs Dispose

为什么有些人使用Finalize方法而不是Dispose方法?

在什么情况下你会使用Finalize方法而不是Dispose方法,反之亦然?


当前回答

Class instances often encapsulate control over resources that are not managed by the runtime, such as window handles (HWND), database connections, and so on. Therefore, you should provide both an explicit and an implicit way to free those resources. Provide implicit control by implementing the protected Finalize Method on an object (destructor syntax in C# and the Managed Extensions for C++). The garbage collector calls this method at some point after there are no longer any valid references to the object. In some cases, you might want to provide programmers using an object with the ability to explicitly release these external resources before the garbage collector frees the object. If an external resource is scarce or expensive, better performance can be achieved if the programmer explicitly releases resources when they are no longer being used. To provide explicit control, implement the Dispose method provided by the IDisposable Interface. The consumer of the object should call this method when it is done using the object. Dispose can be called even if other references to the object are alive.

注意,即使通过Dispose方法提供显式控制,也应该使用Finalize方法提供隐式清理。Finalize提供了一个备份,以防止程序员在调用Dispose失败时永久地泄漏资源。

其他回答

Finalize在该对象不再使用时由GC调用。

Dispose只是一个普通的方法,该类的用户可以调用它来释放任何资源。

如果用户忘记调用Dispose,如果类实现了Finalize,那么GC将确保它被调用。

99%的情况下,你都不需要担心。但是,如果你的对象持有对非托管资源的引用(例如,窗口句柄,文件句柄),你需要为托管对象提供一种释放这些资源的方法。Finalize对释放资源进行隐式控制。它由垃圾回收器调用。Dispose是一种对资源释放进行显式控制的方法,可以直接调用。

关于垃圾收集的主题还有很多很多需要学习,但这只是一个开始。

要回答第一部分,你应该提供人们使用的例子 完全相同的类对象的不同方法。 否则就很难(甚至很奇怪)回答。

至于第二个问题,最好先读这个 正确使用IDisposable接口 它声称

这是你的选择!但是选择“处理”。

换句话说:GC只知道终结器(如果有的话)。也称为微软的析构函数)。 好的代码会同时尝试从(终结器和Dispose)进行清理。

终结器用于隐式清理——当一个类管理着绝对必须清理的资源时,你应该使用它,否则你会泄漏句柄/内存等等……

正确实现终结器是出了名的困难,应该尽可能避免——SafeHandle类(在. net v2.0及以上版本中可用)现在意味着您很少(如果有的话)需要实现终结器了。

IDisposable接口用于显式清理,并且使用得更普遍——您应该使用它来允许用户在使用完对象后显式地释放或清理资源。

注意,如果您有终结器,那么您还应该实现IDisposable接口,以允许用户显式地更快地释放这些资源,而不是在对象被垃圾收集的情况下。

请参阅DG更新:处置,终结,和资源管理,我认为是最好的和最完整的一组关于终结器和IDisposable的建议。

finalizer方法在对象被垃圾收集时被调用,并且您无法保证何时会发生这种情况(您可以强制执行,但这会影响性能)。

另一方面,Dispose方法应该由创建类的代码调用,以便在代码处理完对象后立即清理和释放已获得的任何资源(非托管数据、数据库连接、文件句柄等)。

标准实践是实现IDisposable和Dispose,这样就可以在using语句中使用对象。例如使用(var foo = new MyObject()){}。在终结器中,你调用Dispose,以防调用代码忘记释放你。