虽然可以从基类/接口继承,但为什么不能声明List<>呢
使用相同的类/接口?
interface A
{ }
class B : A
{ }
class C : B
{ }
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new C(); // OK
List<A> listOfA = new List<C>(); // compiler Error
}
}
有别的办法吗?
这是对BigJim的精彩回答的延伸。
在我的例子中,我有一个带有子字典的NodeBase类,我需要一种方法来从子字典中进行O(1)查询。我试图在Children的getter中返回一个私有字典字段,所以显然我想避免昂贵的复制/迭代。因此,我使用Bigjim的代码将Dictionary<whatever特定类型>转换为generic Dictionary<NodeBase>:
// Abstract parent class
public abstract class NodeBase
{
public abstract IDictionary<string, NodeBase> Children { get; }
...
}
// Implementing child class
public class RealNode : NodeBase
{
private Dictionary<string, RealNode> containedNodes;
public override IDictionary<string, NodeBase> Children
{
// Using a modification of Bigjim's code to cast the Dictionary:
return new IDictionary<string, NodeBase>().CastDictionary<string, RealNode, NodeBase>();
}
...
}
这很有效。然而,我最终遇到了不相关的限制,并最终在基类中创建了一个抽象的FindChild()方法来代替它进行查找。事实证明,这从一开始就消除了对强制转换字典的需求。(出于我的目的,我可以用一个简单的IEnumerable替换它。)
所以你可能会问的问题(特别是当性能问题禁止你使用.Cast<>或.ConvertAll<>)是:
“我真的需要强制转换整个集合吗?或者我可以使用抽象方法来保存执行任务所需的特殊知识,从而避免直接访问集合吗?”
有时候最简单的解决方案就是最好的。
引用埃里克的伟大解释
会发生什么呢?你想在长颈鹿的名单中包含一只老虎吗?你想撞车吗?或者你希望编译器通过在第一时间使赋值非法来保护你不崩溃?
我们选择后者。
但是,如果希望选择运行时崩溃而不是编译错误,该怎么办呢?你通常会使用Cast<>或ConvertAll<>,但你会有两个问题:它会创建一个列表的副本。如果您在新列表中添加或删除某些内容,这将不会反映在原始列表中。其次,由于它用现有对象创建了一个新列表,因此会损失很大的性能和内存。
我也遇到了同样的问题,因此我创建了一个包装器类,它可以强制转换一个泛型列表,而无需创建一个全新的列表。
在原来的问题中,你可以用:
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new C(); // OK
IList<A> listOfA = new List<C>().CastList<C,A>(); // now ok!
}
}
这里是包装器类(+一个扩展方法CastList,便于使用)
public class CastedList<TTo, TFrom> : IList<TTo>
{
public IList<TFrom> BaseList;
public CastedList(IList<TFrom> baseList)
{
BaseList = baseList;
}
// IEnumerable
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return BaseList.GetEnumerator(); }
// IEnumerable<>
public IEnumerator<TTo> GetEnumerator() { return new CastedEnumerator<TTo, TFrom>(BaseList.GetEnumerator()); }
// ICollection
public int Count { get { return BaseList.Count; } }
public bool IsReadOnly { get { return BaseList.IsReadOnly; } }
public void Add(TTo item) { BaseList.Add((TFrom)(object)item); }
public void Clear() { BaseList.Clear(); }
public bool Contains(TTo item) { return BaseList.Contains((TFrom)(object)item); }
public void CopyTo(TTo[] array, int arrayIndex) { BaseList.CopyTo((TFrom[])(object)array, arrayIndex); }
public bool Remove(TTo item) { return BaseList.Remove((TFrom)(object)item); }
// IList
public TTo this[int index]
{
get { return (TTo)(object)BaseList[index]; }
set { BaseList[index] = (TFrom)(object)value; }
}
public int IndexOf(TTo item) { return BaseList.IndexOf((TFrom)(object)item); }
public void Insert(int index, TTo item) { BaseList.Insert(index, (TFrom)(object)item); }
public void RemoveAt(int index) { BaseList.RemoveAt(index); }
}
public class CastedEnumerator<TTo, TFrom> : IEnumerator<TTo>
{
public IEnumerator<TFrom> BaseEnumerator;
public CastedEnumerator(IEnumerator<TFrom> baseEnumerator)
{
BaseEnumerator = baseEnumerator;
}
// IDisposable
public void Dispose() { BaseEnumerator.Dispose(); }
// IEnumerator
object IEnumerator.Current { get { return BaseEnumerator.Current; } }
public bool MoveNext() { return BaseEnumerator.MoveNext(); }
public void Reset() { BaseEnumerator.Reset(); }
// IEnumerator<>
public TTo Current { get { return (TTo)(object)BaseEnumerator.Current; } }
}
public static class ListExtensions
{
public static IList<TTo> CastList<TFrom, TTo>(this IList<TFrom> list)
{
return new CastedList<TTo, TFrom>(list);
}
}