我试图在运行时生成一个渐变颜色背景(纯色到透明)的视图。有办法做到吗?
当前回答
给UIView渐变颜色(swift 4.2)
func makeGradientLayer(`for` object : UIView, startPoint : CGPoint, endPoint : CGPoint, gradientColors : [Any]) -> CAGradientLayer {
let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
gradient.colors = gradientColors
gradient.locations = [0.0 , 1.0]
gradient.startPoint = startPoint
gradient.endPoint = endPoint
gradient.frame = CGRect(x: 0, y: 0, w: object.frame.size.width, h: object.frame.size.height)
return gradient
}
如何使用
let start : CGPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)
let end : CGPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
let gradient: CAGradientLayer = makeGradientLayer(for: cell, startPoint: start, endPoint: end, gradientColors: [
UIColor(red:0.92, green:0.07, blue:0.4, alpha:1).cgColor,
UIColor(red:0.93, green:0.11, blue:0.14, alpha:1).cgColor
])
self.vwTemp.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
其他回答
你要找的是CAGradientLayer。每个UIView都有一个层-在这个层中你可以添加子层,就像你可以添加子视图一样。一个特定的类型是CAGradientLayer,在这里你给它一个颜色数组来渐变。
一个例子是这个简单的渐变视图包装器:
http://oleb.net/blog/2010/04/obgradientview-a-simple-uiview-wrapper-for-cagradientlayer/
注意,为了访问UIView的所有层部分,你需要包括QuartZCore框架。
我已经在代码中实现了这一点。
UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.view.frame.size.width, 31.0f)];
view1.backgroundColor = [UIColor clearColor];
CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer layer];
gradient.frame = view1.bounds;
UIColor *topColor = [UIColor colorWithRed:132.0/255.0 green:222.0/255.0 blue:109.0/255.0 alpha:1.0];
UIColor *bottomColor = [UIColor colorWithRed:31.0/255.0 green:150.0/255.0 blue:99.0/255.0 alpha:1.0];
gradient.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[topColor CGColor], (id)[bottomColor CGColor], nil];
[view1.layer insertSublayer:gradient atIndex:0];
现在我可以在视图中看到渐变。
我的解决方案是创建具有CAGradientLayer可访问的UIView子类作为只读属性。这将允许你自定义你想要的渐变,你不需要自己处理布局变化。子类实现:
@interface GradientView : UIView
@property (nonatomic, readonly) CAGradientLayer *gradientLayer;
@end
@implementation GradientView
+ (Class)layerClass
{
return [CAGradientLayer class];
}
- (CAGradientLayer *)gradientLayer
{
return (CAGradientLayer *)self.layer;
}
@end
用法:
self.iconBackground = [GradientView new];
[self.background addSubview:self.iconBackground];
self.iconBackground.gradientLayer.colors = @[(id)[UIColor blackColor].CGColor, (id)[UIColor whiteColor].CGColor];
self.iconBackground.gradientLayer.startPoint = CGPointMake(1.0f, 1.0f);
self.iconBackground.gradientLayer.endPoint = CGPointMake(0.0f, 0.0f);
我已经使用Swift的扩展功能和枚举扩展了接受的答案。
哦,如果你像我一样使用Storyboard,一定要在viewDidLayoutSubviews()或以后调用gradientBackground(from:to:direction:)。
斯威夫特3
enum GradientDirection {
case leftToRight
case rightToLeft
case topToBottom
case bottomToTop
}
extension UIView {
func gradientBackground(from color1: UIColor, to color2: UIColor, direction: GradientDirection) {
let gradient = CAGradientLayer()
gradient.frame = self.bounds
gradient.colors = [color1.cgColor, color2.cgColor]
switch direction {
case .leftToRight:
gradient.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.5)
gradient.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)
case .rightToLeft:
gradient.startPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)
gradient.endPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.5)
case .bottomToTop:
gradient.startPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 1.0)
gradient.endPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.0)
default:
break
}
self.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
}
}
你可以创建一个自定义类GradientView:
斯威夫特5
class GradientView: UIView {
override open class var layerClass: AnyClass {
return CAGradientLayer.classForCoder()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
let gradientLayer = layer as! CAGradientLayer
gradientLayer.colors = [UIColor.white.cgColor, UIColor.black.cgColor]
}
}
在故事板中,将类类型设置为你想要有渐变背景的任何视图:
这在以下方面是更好的:
不需要设置框架的克莱尔 像往常一样在UIView上使用NSConstraint 不需要创建子层(更少的内存使用)
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