MSDN说当需要轻量级对象时应该使用结构。在其他情况下,结构体比类更可取吗?

有些人可能已经忘记了:

结构可以有方法。 结构不能被继承。

我理解结构体和类之间的技术差异,我只是对什么时候使用结构体没有很好的感觉。


当前回答

Bill Wagner在他的书《effective c#》(http://www.amazon.com/Effective-Specific-Ways-Improve-Your/dp/0321245660)中有一章是关于这个的。他总结了以下原则:

类型数据存储的主要职责是什么? 它的公共接口是否完全由访问或修改其数据成员的属性定义? 你确定你的类型永远不会有子类吗? 您确定您的类型永远不会被多态处理吗? 如果你对4个问题都回答“是”,请使用结构体。否则,使用 类。

其他回答

除了以上精彩的回答:

结构是值类型。

它们永远不能被设置为“无”。

设置一个结构= Nothing,将其所有的值类型设置为默认值。

当您需要值类型语义而不是引用类型时,请使用结构。结构体是按值复制的,所以要小心!

另见以前的问题,例如:

.NET中struct和class的区别是什么?

我认为最好的答案就是当你需要的是属性的集合时使用struct,当你需要的是属性和行为的集合时使用class。

MSDN给出了答案: 在类和结构之间选择。

基本上,这个页面给你一个4项清单,并告诉你使用一个类,除非你的类型满足所有的标准。

不定义结构,除非 类型包含以下所有内容 特点: 它在逻辑上表示一个值,类似于基本类型 (整数,双精度,等等)。 实例大小小于16字节。 它是不可变的。 它不需要经常装箱。

正如@Simon所说,结构体提供了“值类型”语义,所以如果你需要类似于内置数据类型的行为,可以使用结构体。由于结构体是通过复制传递的,所以要确保它们的大小很小,大约16字节。