下面的代码(可用作控制台应用程序):

static void Main(string[] args)
{
    int i = 0;
    i += i++;
    Console.WriteLine(i);
    Console.ReadLine();
}

i的结果是0。我以为会有2个(和我的一些同事一样)。可能编译器创建了某种结构,导致i为零。

我期望2的原因是,在我的思路中,右边的语句会先求值,使I加1。然后加上i,因为i已经是1了,所以是1加1。所以1 + 1 = 2。很明显,事实并非如此。

你能解释编译器做什么或者在运行时发生了什么吗?为什么结果是零?

某种免责声明:我非常清楚您不会(而且可能不应该)使用此代码。我知道我永远不会。尽管如此,我觉得了解它为什么会以这样的方式工作以及究竟发生了什么是很有趣的。


当前回答

这只是从左到右、自底向上的抽象语法树的计算。从概念上讲,表达式的树是从上到下遍历的,但是当递归从树的底部弹出时,计算就展开了。

// source code
i += i++;

// abstract syntax tree

     +=
    /  \
   i    ++ (post)
         \
         i

计算从考虑根节点+=开始。这是这个表达式的主要组成部分。必须计算+=的左操作数,以确定存储变量的位置,并获得前值为零。接下来,右边必须求值。

右边是一个后递增的++操作符。它有一个操作数i,它既作为值的来源,也作为值的存储位置进行计算。运算符对i求值,找到0,然后将1存储到该位置。它根据返回先验值的语义返回先验值0。

现在控制回到+=运算符。现在它有了完成操作的所有信息。它知道存储结果的位置(i的存储位置)以及先前的值,并且它有要添加到先前值的值,即0。所以i最后是0。

像Java一样,c#通过固定求值顺序,清除了C语言中一个非常愚蠢的方面。从左到右,自底向上:程序员可能期望的最明显的顺序。

其他回答

后修正自增操作符++,在表达式中给变量一个值,然后对i再次执行你分配的返回0(0)值的自增操作,这将覆盖增加的1(1),所以你得到0。您可以在++ operator (MSDN)中阅读更多关于自增操作符的信息。

首先,i++返回0。然后i加1。最后,i被设置为i的初始值,即0加上i++返回的值,也为0。0 + 0 = 0。

int i = 0;
i += i++;

计算如下:

Stack<int> stack = new Stack<int>();
int i;

// int i = 0;
stack.Push(0);                   // push 0
i = stack.Pop();                 // pop 0 --> i == 0

// i += i++;
stack.Push(i);                   // push 0
stack.Push(i);                   // push 0
stack.Push(i);                   // push 0
stack.Push(1);                   // push 1
i = stack.Pop() + stack.Pop();   // pop 0 and 1 --> i == 1
i = stack.Pop() + stack.Pop();   // pop 0 and 0 --> i == 0

也就是说,I被改变了两次:一次是i++表达式,一次是+=语句。

但是+=语句的操作数是

在i++求值之前的值I(+=的左边)和 i++求值前的值I(+=的右边)。

简单的答案

int i = 0;
i += i++;
// Translates to:
i = i + 0; // because post increment returns the current value 0 of i
// Before the above operation is set, i will be incremented to 1
// Now i gets set after the increment,
// so the original returned value of i will be taken.
i = 0;

要非常小心:阅读C常见问题:你试图做的事情(同一个变量的赋值和++混合)不仅没有指定,而且也是未定义的(这意味着编译器在求值时可能会做任何事情!),不仅给出“合理”的结果)。

请阅读第三部分。整个章节都很值得一读!特别是3.9,这解释了未指明的含义。3.3节简要介绍了使用“i++”之类的工具可以做什么,不能做什么。

根据编译器内部的不同,您可能会得到0、2、1,甚至其他任何值!因为它是没有定义的,所以他们这样做是可以的。