我已经看到了很多关于如何将视频从服务器流到android设备的信息,但关于另一种方式(ala Qik)的信息却不多。谁能给我指点一下方向,或者给我一些建议?
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我构建了一个名为Kickflip的开源SDK,让Android上的流媒体视频成为一种无痛的体验。
SDK演示了如何使用Android 4.3的MediaCodec API将设备硬件编码器的数据包直接定向到FFmpeg,用于H.264 / AAC的RTMP(使用librtmp)或HLS流。它还演示了实时OpenGL效果(标题,色度键,淡出)和背景记录。
非常感谢,尤其是fadden。
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查看Yasea图书馆
Yasea是一个Android流媒体客户端。它对YUV和PCM数据进行编码 H.264/AAC,封装在FLV中进行传输 RTMP。
特点:
Android mini API 16。 H.264/AAC硬编码。 H.264软编码。 使用状态回调处理程序的RTMP流。 人像和景观动态方向。 前后摄像头热开关。 流媒体时录制到MP4。
我也在研究这个问题,虽然我没有一个很好的解决方案,但我确实设法挖出了SIPDroid的视频代码:
http://code.google.com/p/sipdroid/source/browse/trunk/src/org/sipdroid/sipua/ui/VideoCamera.java
这是完整的文章关于流媒体android摄像头视频到一个网页。
Android流媒体实时摄像头视频到网页
在android应用程序上使用libstreaming 服务器端使用Wowza Media Engine对视频流进行解码 最后使用jWplayer在网页上播放视频。
我主持了一个开源项目,使Android手机IP摄像头:
http://code.google.com/p/ipcamera-for-android
原始视频数据从LocalSocket获取,在流媒体之前首先检查MP4的MDAT MOOV。现场视频包装在FLV格式,并可以通过Flash视频播放器与内置的web服务器播放:)
我构建了一个名为Kickflip的开源SDK,让Android上的流媒体视频成为一种无痛的体验。
SDK演示了如何使用Android 4.3的MediaCodec API将设备硬件编码器的数据包直接定向到FFmpeg,用于H.264 / AAC的RTMP(使用librtmp)或HLS流。它还演示了实时OpenGL效果(标题,色度键,淡出)和背景记录。
非常感谢,尤其是fadden。
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