在按下后退按钮时,我希望我的应用程序进入停止状态,而不是被破坏状态。

在Android文档中,它写道:

...并不是所有的活动都有在按下BACK时被销毁的行为。当用户开始在music应用程序中播放音乐,然后按下BACK,应用程序将覆盖正常的后退行为,防止播放器活动被破坏,并继续播放音乐,即使它的活动不再可见

如何在自己的应用程序中复制此功能?

我认为有三种可能……

Capture the back button press (as below) and then call whatever method(s) the home button calls. @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)) { Log.d(this.getClass().getName(), "back button pressed"); } return super.onKeyDown(keyCode, event); } Capture the back button press and then spoof a home button press. Capture the back button press, then start an Activity of the home screen, effectively putting my application's Activity into the stopped state.

编辑: 我了解服务,并且正在使用与此问题相关的应用程序中的一个服务。这个问题是关于在按后退按钮时将Activity置于停止状态而不是破坏状态。


当前回答

我已经使用@Mirko N. answer使用新的自定义编辑文本

 public class EditViewCustom extends EditText {

    Button cancelBtn;
    RelativeLayout titleReleLayout;
    public EditViewCustom(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    public EditViewCustom(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public EditViewCustom(Context context) {
        super(context);
    }

    public void setViews(Button cancelBtn,RelativeLayout titleReleLayout){
        this.cancelBtn = cancelBtn;
        this.titleReleLayout = titleReleLayout;
    }

    @Override
    public boolean onKeyPreIme(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            Log.d("KEYCODE_BACK","KEYCODE_BACK");
            cancelBtn.setVisibility(View.GONE);
            this.setFocusableInTouchMode(false);
            this.setFocusable(false);
            titleReleLayout.setVisibility(View.VISIBLE);

            return super.onKeyPreIme(keyCode, event);
          }

        return super.onKeyPreIme(keyCode, event);
    }

}

然后从你的活动中设置数据

 searchEditView.setViews(cancelBtn, titleRelativeLayout);

谢谢你!

其他回答

大多数时候,你需要创建一个服务来在后台执行一些事情,而你的可见活动只是控制这个服务。(我确信音乐播放器的工作方式是一样的,所以文档中的例子似乎有点误导。)如果是这种情况,那么您的活动可以照常完成,服务仍将运行。

一个更简单的方法是捕捉后退按钮,并调用moveTaskToBack(true),如下所示:

// 2.0 and above
@Override
public void onBackPressed() {
    moveTaskToBack(true);
}

// Before 2.0
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        moveTaskToBack(true);
        return true;
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

我认为首选的选项应该是让一个活动正常完成,并能够重新创建自己,例如,如果需要,从服务读取当前状态。但moveTaskToBack有时可以作为一种快速的替代方法。

注意:正如Dave在下面指出的,Android 2.0引入了一个新的onBackPressed方法,以及这些关于如何处理后退按钮的建议。

更好的是,OnPause()怎么样:

当一个活动进入后台,但(还)没有被杀死时,作为活动生命周期的一部分调用。对应onResume()。

当活动B在活动A之前启动时,这个回调将在A上被调用,直到A的onPause()返回才会创建B,所以一定要在这里输入代码,不要在这里做任何冗长的事情。

此回调主要用于保存活动正在编辑的任何持久状态,并确保如果没有足够的资源来启动新活动而不首先杀死该活动,则不会丢失任何内容。

这也是一个执行停止动画和其他消耗大量CPU的操作的好地方,以便尽可能快地切换到下一个活动,或关闭独占访问资源(如相机)。

在android 2.0之后重写onBackPressed()。 如

@Override
public void onBackPressed() {
    moveTaskToBack(true);
}

使用以下代码:

public void onBackPressed() {    
    Intent intent = new Intent();
    intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);
    intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
    startActivity(intent);
}

尝试重写android.app.Activity类中定义的void onBackPressed()。