经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
经过大量的试验和错误,我放弃了,并提出了这个问题。我见过很多人有类似的问题,但不能得到所有的答案工作正确。
我有一个由自定义单元格组成的UITableView。单元格由相邻的5个文本字段组成(有点像网格)。
当我试图滚动和编辑UITableView底部的单元格时,我不能设法让我的单元格正确地定位在键盘上方。
我看到过很多关于改变视图大小的回答……但到目前为止,没有一种效果很好。
谁能用一个具体的代码示例来阐明这样做的“正确”方式?
当前回答
如果你使用uitableview来放置你的文本字段(来自Jeff Lamarche),你可以像这样使用委托方法滚动tableview。
(注意:我的文本字段存储在一个数组中,索引与表视图中的行相同)
- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
int index;
for(UITextField *aField in textFields){
if (textField == aField){
index = [textFields indexOfObject:aField]-1;
}
}
if(index >= 0)
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:index inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[super textFieldDidBeginEditing:textField];
}
其他回答
这非常有效,在iPad上也是如此。
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
if(textField == textfield1){
[accountName1TextField becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield2){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield3 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield3){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield4 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield4){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:2 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield5 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield5){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:3 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield6 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield6){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:4 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield7 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield7){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:5 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield8 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield8){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:6 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textfield9 becomeFirstResponder];
}else if(textField == textfield9){
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:7 inSection:1] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[textField resignFirstResponder];
}
如果你使用uitableview来放置你的文本字段(来自Jeff Lamarche),你可以像这样使用委托方法滚动tableview。
(注意:我的文本字段存储在一个数组中,索引与表视图中的行相同)
- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
int index;
for(UITextField *aField in textFields){
if (textField == aField){
index = [textFields indexOfObject:aField]-1;
}
}
if(index >= 0)
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:index inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
[super textFieldDidBeginEditing:textField];
}
我尝试了几乎相同的方法,并提出了一个更简单、更小的代码。 我创建了一个IBOutlet iTextView,并与IB中的UITextView相关联。
-(void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification
{
NSLog(@"Keyboard");
CGRect keyFrame = [[[notification userInfo]objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]CGRectValue];
[UIView beginAnimations:@"resize view" context:nil];
[UIView setAnimationCurve:1];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
CGRect frame = iTableView.frame;
frame.size.height = frame.size.height - keyFrame.size.height;
iTableView.frame = frame;
[iTableView scrollRectToVisible:frame animated:YES];
[UIView commitAnimations];
}
在viewdidload
-(void)viewdidload{
[super viewdidload];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChange:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
}
-(void)keyboardWillChange:(NSNotification*)sender{
NSLog(@"keyboardwillchange sender %@",sender);
float margin=0 // set your own topmargin
CGFloat originY = [[sender.userInfo objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].origin.y;
if (originY >= self.view.frame.size.height){
NSLog(@"keyboardclose");
[tb_ setFrame:CGRectMake(0, margin, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height-margin)];
}else{
NSLog(@"keyobard on");
float adjustedHeight = self.view.frame.size.height - margin - (self.view.frame.size.height-originY);
[tb_ setFrame:CGRectMake(0, margin, self.view.frame.size.width, adjustedHeight)];
}
}
我刚刚解决了这样一个问题,我参考了大量的解决方案通过谷歌和堆栈溢出。
首先,请确保你已经为UIScrollView设置了IBOutlet, 那么请仔细看看Apple Doc: Keyboard Management。 最后,如果你可以滚动背景,但键盘仍然覆盖文本字段,请看看这段代码:
// If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
// Your application might not need or want this behavior.
CGRect aRect = self.view.frame;
aRect.size.height -= kbSize.height;
if (aRect.size.height < activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height) {
CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, activeField.frame.origin.y+activeField.frame.size.height-aRect.size.height);
[scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
这款游戏与苹果游戏的主要区别在于if条件。我认为apple计算滚动距离和键盘是否覆盖文本字段的条件不准确,所以我做了如上修改。
如果有用请告诉我