假设我有以下内容:在那个动作创建器中,我想访问全局存储状态(所有还原器)。这样做更好吗:或:
假设我有以下内容:在那个动作创建器中,我想访问全局存储状态(所有还原器)。这样做更好吗:或:
是否有系统的方法来调试导致组件在React中重新呈现的原因?我放了一个简单的console.log()来查看它呈现了多少时间,但我很难弄清楚是什么原因导致组件呈现多次,即(4次)在我的情况下。是否有一
在花了一些时间学习React之后,我明白了创建组件的两种主要范式之间的区别。我的问题是什么时候应该使用哪个,为什么?其中一种与另一种相比有什么好处/权衡?ES6签署:功能:我认为函数是指没有状态可以被
我正在阅读Redux库的文档,它有这样的例子:除了读取状态外,容器组件还可以分派动作。以类似的方式,您可以定义一个名为mapDispatchToProps()的函数,该函数接收dispatch()方法
现在有很多人在谈论redux城的最新成员,redux-saga/redux-saga。它使用生成器函数来监听/分派动作。在我把我的脑袋绕在它周围之前,我想知道使用redux-saga的优点/缺点,而不
我正在使用Redux进行状态管理。如何将存储重置为初始状态?例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。想象下面的一系列事件:用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。用户u1
根据文档,“没有中间件,Redux商店只支持同步数据流”。我不明白为什么会这样。为什么容器组件不能调用异步API,然后分派操作?例如,想象一个简单的UI:一个字段和一个按钮。当用户按下按钮时,该字段将
我有一个更新应用程序通知状态的操作。通常,该通知将是一个错误或某种类型的信息。然后,我需要在5秒后分派另一个动作,将通知状态返回到初始状态,因此没有通知。这背后的主要原因是提供通知在5秒后自动消失的功
我已经阅读了这个答案,减少了样板文件,看了一些GitHub的例子,甚至尝试了一些redux (todo应用程序)。据我所知,与传统的MVC架构相比,官方redux文档的动机提供了优点。但它并没有提供以