我正在寻找当我被允许在另一个类的头文件中做类的前向声明的定义:我是否可以为基类,为作为成员持有的类,为通过引用传递给成员函数的类,等等这样做?
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许多c++书籍包含这样的示例代码…...所以我也一直这么做。但我看到过很多开发者写的这样的代码:是否有技术上的原因,更喜欢其中一个,或者只是编码风格的问题?
我正在寻找关于基本c++类型大小的详细信息。我知道这取决于架构(16位、32位、64位)和编译器。但是c++有标准吗?我在32位架构上使用Visual Studio 2008。以下是我得到的答案:我试
为什么sizeof运算符返回的结构大小大于结构成员的总大小?
在这样的声明中const的含义是什么?这个常数使我困惑。
在c++中,什么是对象切片,什么时候发生?
我无法理解std::string和std::wstring之间的区别。我知道wstring支持Unicode字符等宽字符。我有以下问题:什么时候应该使用std::wstring而不是std::stri
在许多C/ c++宏中,我看到宏的代码被包装在似乎毫无意义的do while循环中。下面是一些例子。我看不出他在做什么。为什么不干脆不写呢?
当使用std::list<std::string>时,我偶然发现了堆栈溢出问题std::string的内存泄漏,其中一个注释说:不要用那么多new。我看不出你为什么在任何地方都用新的。你可
c++ 17现在特性已经完成,所以不太可能有大的变化。c++ 17提出了数百个建议。在c++ 17中,哪些特性被添加到了c++中?当使用支持“c++ 1z”的c++编译器时,当编译器更新到c++ 17