在模板,在哪里,为什么我必须把typename和模板的依赖名称?到底什么是依赖名称?我有以下代码:我的问题是在typedef Tail::inUnion<U>虚线。我相当确定inUnion
在模板,在哪里,为什么我必须把typename和模板的依赖名称?到底什么是依赖名称?我有以下代码:我的问题是在typedef Tail::inUnion<U>虚线。我相当确定inUnion
引用C++标准库:教程和手册:目前使用模板的唯一可移植方式是使用内联函数在头文件中实现它们。这是为什么?(澄清:头文件不是唯一的可移植解决方案。但它们是最方便的可移植方案。)