这可能听起来容易,但我们如何能做一个多行可编辑的文本域颤振?TextField只与单行工作。编辑:一些精确度,因为看起来不清楚。虽然您可以将multiline设置为虚拟换行文本内容,但它仍然不是多行。

Dart支持命名可选参数和位置可选参数。两者之间有什么区别?另外,如何判断是否实际指定了可选参数?

我想把1或32.23这样的字符串解析为整数和双精度数。我怎么能和达特在一起?

我想在我的小部件构建后,在一定的延迟后执行一个函数。颤振的惯用方法是什么?我想要达到的目标:我想从默认的FlutterLogo小部件开始,然后在一段时间后更改其样式属性。

完整代码我有两个错误:1]水平视口高度为无界。水平视口被赋予无限的垂直空间,可以在其中展开。2]在构建过程中调用setState()或markNeedsBuild一个垂直渲染flex溢出了99488个

我如何添加阴影的小部件像下面的图片?这是我当前的小部件代码。

由于各种原因,有时会再次调用小部件的build方法。我知道这种情况会发生,因为一个父母更新了。但这会造成不良影响。导致问题的典型情况是这样使用FutureBuilder:在本例中,如果再次调用构建方法

我正在为主页设置背景图片。我正在从屏幕开始获取图像位置,并填充宽度而不是高度。我在代码中遗漏了什么吗?颤振有图像标准吗?图片的大小是基于每部手机的屏幕分辨率吗?

我得到一个渲染异常,我不知道如何修复。我试图创建一个有3行的列。行[图片]行[TextField]行(按钮)下面是我构建容器的代码:以及文本容器的buildAppEntryRow代码当我运行时,我得到

在Android中,每个单独的View子类都有一个setVisibility()方法,允许你修改View对象的可见性有3个设置可见性的选项:可见:在布局中显示视图不可见:隐藏视图,但留下一个空白,相当