我一直在研究c++ 11的一些新特性,我注意到在声明变量时使用了双&号,比如t&var。首先,这只野兽叫什么?我希望谷歌能让我们像这样搜索标点符号。它到底是什么意思?乍一看,它似乎是一
我一直在研究c++ 11的一些新特性,我注意到在声明变量时使用了双&号,比如t&var。首先,这只野兽叫什么?我希望谷歌能让我们像这样搜索标点符号。它到底是什么意思?乍一看,它似乎是一
关于push_back和emplace_back之间的区别,我有点困惑。由于有一个push_back重载取右值引用,我不太清楚emplace_back的目的是什么?
我知道在c++ 11中,我们现在可以使用using来编写类型别名,比如typedefs:在我看来,相当于:新语法的出现是为了有一种表达“template typedef”的方法:但是,对于前两个非模板
在C++03中,表达式要么是右值,要么是左值。在C++11中,表达式可以是:右值左值x值glvalue值prvalue值两个类别变成了五个类别。这些新的表达类别是什么?这些新类别与现有的右值和左值类别
C++11中的lambda表达式是什么?我什么时候用?他们解决了哪类在介绍之前不可能解决的问题?一些示例和用例将是有用的。
我来自Java背景,已经开始使用C++中的对象。但我想到的一件事是,人们经常使用指向对象的指针,而不是对象本身,例如这样的声明:而不是:或者不用函数,让我们说testFunc(),如下所示:我们必须写
我刚听完Scott Meyers关于C++0x的软件工程广播播客采访。大多数新特性对我来说都是有意义的,我现在对C++0x非常兴奋,只有一个例外。我仍然不懂移动语义。。。到底是什么?
什么是智能指针,什么时候应该使用?
C++11引入了标准化的内存模型,但这到底意味着什么?它将如何影响C++编程?这篇文章(加文·克拉克引用赫伯·萨特的话)说,内存模型意味着C++代码现在有一个标准化的图书馆可以调用无论编译器是谁制造的