是否有可能从GitHub问题跟踪器中完全删除一个问题?

我试图创建一个快速的2D点内多边形算法,用于命中测试(例如多边形.contains(p:点))。对有效技术的建议将不胜感激。

我听说过这些与并发编程有关的词,但是锁、互斥量和信号量之间有什么区别呢?

在。net下使用c#和WPF(而不是Windows窗体或控制台),创建一个只能作为单个实例运行的应用程序的正确方法是什么?我知道它与某种叫做互斥的神秘事物有关,我很少能找到有人费心停下来解释其中一个是

互斥是一种编程概念,经常用于解决多线程问题。我对社区的问题是:什么是互斥锁,如何使用它?

二进制信号量和互斥量之间有区别吗?或者它们本质上是相同的?

我一直在一些C#代码上运行StyleCop,它不断报告我的using指令应该在命名空间中。是否有技术原因将using指令放在命名空间内部而不是外部?