我如何使用Android的ADB工具发送一个意图?


当前回答

目前最短的命令如下:

adb shell monkey -p your.app.package.name 1

这将启动启动程序中包的默认活动。

感谢Androiderson的建议。

其他回答

开发板的pct-syskeys 0

没有按键/显示的开发板需要这个参数:

adb shell monkey --pct-syskeys 0 -p com.cirosantilli.android_cheat.textviewbold 1

如果没有它,应用程序将无法打开,你将得到一个错误消息,如:

SYS_KEYS has no physical keys but with factor 2.0%

它在HiKey960和Android O AOSP上进行了测试。

教训:这个GitHub问题

在没有物理键的Android系统中,如何使用monkey命令?

或者,你可以用这个:

adb shell am start -n com.package.name/.ActivityName

Linux和Mac用户也可以创建一个脚本来运行APK文件,如下所示:

用这三行代码创建一个名为"adb-run.sh"的文件:

pkg=$(aapt dump badging $1|awk -F" " '/package/ {print $2}'|awk -F"'" '/name=/ {print $2}')
act=$(aapt dump badging $1|awk -F" " '/launchable-activity/ {print $2}'|awk -F"'" '/name=/ {print $2}')
adb shell am start -n $pkg/$act

然后“chmod +x adb-run.sh”使其可执行。

现在你可以简单地:

adb-run.sh myapp.apk

这样做的好处是您不需要知道包名或可启动活动名。类似地,你可以创建"adb-uninstall.sh myapp.apk"

注意:这需要你有Android资产打包工具(aapt)在你的路径。你可以在SDK的新构建工具文件夹中找到它。

当您尝试打开Flutter应用程序时,您可以使用以下命令:

adb shell am start -n com.package.name/io.flutter.embedding.android.FlutterActivity

用包名替换com.package.name。你可以在app/build中找到你的包。gradle at applicationId。

adb shell am start -n com.app.package.name/com.java.package.name.ActivityName

例子

adb shell am start -n com.google.android.googlequicksearchbox/com.google.android.search.core.google.GoogleSearch

如果Java包是一样的,那么可以缩短为:

adb shell am start -n com.example.package/.subpackage.ActivityName