我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
我目前在Swift编码,我有一个错误:
没有这样的模块
但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。
框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。
请问,如何让Xcode识别框架?
当前回答
我在使用Cocoapods和Swift时也遇到了同样的问题。我没有注意到Podfile中的以下行:
# Uncomment this line if you're using Swift
# use_frameworks!
所以,我所要做的就是把它改成:
# Uncomment this line if you're using Swift
use_frameworks!
...啊,它起作用了:)
其他回答
对我来说,答案是去目标,首先检查目标名称和项目名称是否匹配,如果匹配,然后去通用->框架,手动添加它们。当我这样做时,我干净地构建了应用程序,一切都运行正常。不幸的是,之前的答案都没有解决我的问题,所以也许这也能帮助你。
我的问题(这一次)是我在Podfile中使用了一个过时的库版本。
我使用:
pod 'LBTAComponents', '~> 0.1.9'
这并没有起作用,但当我把它改成:
pod 'LBTAComponents', '~> 1.0.2'
它工作。
对我来说,问题在于项目文件缺少这个文件“coursesX.xcworkspace”
当我添加它并重新打开项目时,一切都工作得很好
如果你是面向tvOS这样的平台创造游戏,请确保你选择了一个Apple TV模拟器。
使用iOS模拟器创建tvOS应用时,我就犯了这个错误。花了大半个小时寻找各种构建问题……哎。
当框架没有正确编译时也会发生这种情况。
在Xcode中打开框架项目,看看Product→Build是否成功。
一旦在框架中修复了构建错误,打开主项目,看看是否可以导入框架。