我目前在Swift编码,我有一个错误:

没有这样的模块

但我不明白,因为这个模块在我的项目中,在“链接框架和库”和“嵌入式二进制文件”中声明。

框架是在Objective-C中,所以我为它写了一个桥标头。

请问,如何让Xcode识别框架?


当前回答

如果你使用CocoaPods,试着注释掉(#)新的pod,运行pod install,把它带回来,然后再次安装pod。有时somewhy pod脚本不能产生正确的依赖关系(或者与运行xCode冲突?)所以它有时确实有帮助

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Another possible cause in XCode 10 can be the Supported Platforms sometimes gets changed to macOS and the Valid Architectures gets changed to i386 x86_64 for the Pods Projects. Assuming the project is for iOS, then select the Pods Project and change the Supported Platforms to iOS and the Valid Architectures to arm64 arm64e armv7 armv7s, You could do each of the Targets, however that takes longer if you have more than one Pod. Also the Swift version of frameworks in written Swift sometimes gets set to the wrong version.

我的解决办法是。在目标->构建设置->框架搜索路径和添加$(继承)。然而,如果它是一个cocoapods,你的答案可能在输出终端内。

如果你使用迦太基,建筑设置中的框架通常是不变的

$ (PROJECT_DIR) /迦太基/构建/ iOS

如果你运行carthage update—platform ios—no- Build(为了节省时间),Build文件夹中的文件将不会被重新创建,那么这些模块将无法用于XCode。

以我为例,我运行了carthage update平台ios,然后我的问题就解决了。

在Xcode 10.1中,我的解决方案是在文件菜单中的工作区设置中改变构建系统。它默认设置为New Build System,将其更改为Legacy Build System,这就成功了。

几分钟前我找到了解决我案子的办法。 该项目是一个使用cocos2d框架的objective c项目。 没有一个预览解决方案有效。

只是我删除VALID_ARCH行自定义在构建设置和项目开始构建模拟器。