我有一个使用谷歌地图Android v2 API的应用程序。我已经添加了google-play-services_lib库项目到我的工作空间,并从我的应用程序项目中添加了对它的引用,按照这些页面上的说明:

http://developer.android.com/google/play-services/setup.html。 https://developers.google.com/maps/documentation/android/start

一切似乎都很正常:应用程序显示地图和覆盖默认标记。所以我很确定我已经正确地设置了谷歌播放服务和谷歌地图API。

然而,我在ADT LogCat窗口中看到这条消息每当地图视图初始化(在第二代Nexus 7上):

The Google Play services resources were not found. Check your project configuration to ensure that the resources are included.

消息级别是Error,标记是GooglePlayServicesUtil。

这似乎是良性的,因为我的应用程序运行良好。但是我能做些什么来解决问题呢?


进一步的信息:每次“谷歌播放服务资源未找到”消息出现在LogCat中,它前面是这些消息,这是警告和标记ResourceType:

getEntry failing because entryIndex 906 is beyond type entryCount 3

Failure getting entry for 0x7f0b038a (t=10 e=906) in package 0 (error -2147483647)

FWIW,当我搜索项目时,我找不到常量0x7f0b038a,包括gen/R.java文件。

我检查了生成的.apk的内容,它包括了google-play-services_lib/res目录下的所有资源。


另一个更新:添加ActionBarSherlock和更新targetSdkVersion在我的清单从8到17,我现在看到另一个错误在LogCat输出:

Could not find class 'maps.af.k', referenced from method 'maps.ag.an.a'

关于这个问题的更多细节可以在这里找到:谷歌地图在Android上工作正常,但我仍然得到一个错误“无法找到类的Maps . I。K ',引用自方法maps.z.ag.a"

这款应用似乎又一次运行良好。也许忽略这些“错误”是安全的?


当前回答

对我来说,唯一可行的解决方案是添加android-support-v7-appcompat库。为了消除该消息,似乎还需要这个库。从那时起,我的应用程序一直工作得很好!

我希望这能有所帮助!

其他回答

我相信这是当前谷歌Play Services库的一个bug,修订版15,因为底层原因似乎是由于未能读取资源文件造成的:

W/ResourceType(25122):请求资源0x7f0c000d失败,因为它很复杂 E/GooglePlayServicesUtil(25122): The谷歌Play services resources were not found。检查您的项目配置,以确保资源包括在内。

谷歌Play Services库似乎试图读取资源文件,并在资源加载失败时显示此错误消息的通用catch-all。这与kreker设法从库反编译的内容相对应,并将解释日志消息。

至于我,我已经通过下一种方式解决了这个问题-正如developer.android.com所说,在添加google-play-services_lib之后,你应该添加<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android: value = " / google_play_services_version " / > 在你的清单,但在新的SDK,你总是会得到一个错误:

错误:没有找到与给定名称匹配的资源(at 'value'与value' @integer/ google_play_services_version”)。

为了解决这个错误,许多人建议使用原始值4030500,而不是@integer/google_play_services_version,但这只适用于谷歌服务版本13。

如果你使用任何旧版本或版本的Froyo(像我),你应该在它里面放另一个值。要知道你应该放什么值,只需打开谷歌播放服务清单,并复制粘贴一个version_code值。Froyo服务是3265130。添加这个后,我已经停止得到这个错误,我已经开始在我的应用程序中接收坐标。

在我的情况下,它意味着,在我的实现中有某种错误,它说它无法找到资源的错误消息在LogCat中正确显示。当我在我的实现中修正这个错误时,LogCat的问题也消失了。所以实际上,除非你丢失了一些真正必要的资源,否则你不应该专注于修复丢失的资源,而应该修复你的实现。

顺便说一句,错误在于我在调试模式下运行广告而没有进入广告测试模式。

LE:我只记得这是关于使用谷歌地图,所以我的回答并不能真正回答最初的问题,但我希望如果有些人在使用Play Game Services时遇到同样的问题,他们能够省下数小时或数天的时间去敲桌子。

我也犯了这个难以置信的神秘错误。对我来说,这与位置服务无关,但没有正确阅读文档,更准确地说是第3步,它说要将以下内容添加到您的AndroidManifest.xml:

<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
    android:value="@string/app_id" />

显然,在AndroidManifest.xml中还应该有以下内容

<meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
   android:value="@integer/google_play_services_version"/>

当你想要实现游戏服务时,我使用了他们建议使用的BaseGameActivity,所以我有点惊讶它不能立即工作。我确实为google-play-services_lib的副本创建了一个专用的模块,我确实有它的最新版本(4323000编写时),我确实将其设置为我的主模块的模块依赖(此处使用Android Studio)。但上面的那句话决定了一切。

我也有同样的问题。在谷歌api控制台中,你应该检查该应用程序只有一个键生成。我有一个延伸,我将我的代码从一台PC迁移到下一台等(它变得混乱),并为我的一个项目有多个键。在API控制台页面上,旧的键都被列为非活动键,但由于某种原因导致了冲突。在完全删除它们之后,我再次运行它,它工作了。