我有一个使用谷歌地图Android v2 API的应用程序。我已经添加了google-play-services_lib库项目到我的工作空间,并从我的应用程序项目中添加了对它的引用,按照这些页面上的说明:

http://developer.android.com/google/play-services/setup.html。 https://developers.google.com/maps/documentation/android/start

一切似乎都很正常:应用程序显示地图和覆盖默认标记。所以我很确定我已经正确地设置了谷歌播放服务和谷歌地图API。

然而,我在ADT LogCat窗口中看到这条消息每当地图视图初始化(在第二代Nexus 7上):

The Google Play services resources were not found. Check your project configuration to ensure that the resources are included.

消息级别是Error,标记是GooglePlayServicesUtil。

这似乎是良性的,因为我的应用程序运行良好。但是我能做些什么来解决问题呢?


进一步的信息:每次“谷歌播放服务资源未找到”消息出现在LogCat中,它前面是这些消息,这是警告和标记ResourceType:

getEntry failing because entryIndex 906 is beyond type entryCount 3

Failure getting entry for 0x7f0b038a (t=10 e=906) in package 0 (error -2147483647)

FWIW,当我搜索项目时,我找不到常量0x7f0b038a,包括gen/R.java文件。

我检查了生成的.apk的内容,它包括了google-play-services_lib/res目录下的所有资源。


另一个更新:添加ActionBarSherlock和更新targetSdkVersion在我的清单从8到17,我现在看到另一个错误在LogCat输出:

Could not find class 'maps.af.k', referenced from method 'maps.ag.an.a'

关于这个问题的更多细节可以在这里找到:谷歌地图在Android上工作正常,但我仍然得到一个错误“无法找到类的Maps . I。K ',引用自方法maps.z.ag.a"

这款应用似乎又一次运行良好。也许忽略这些“错误”是安全的?


当前回答

You know, I don't think it's a bug from sdk. "The Google Play services resources were not found. Check your project configuration to ensure that the resources are included" is exactly right. The jar file putted into your /libs doesn't contain any resources like *xml, *png etc. The error logs mean this. And If your ever added support libraries like v4, v7-appcompat, v7-cardview, v7-recyclerview, v7-pallete or v7-gridlayout, sometimes logs which imply that resources are in short occur. All these is because that resources in projects are not imported. So, import support projects as library ASAP. Of course, you first download this support projects through SDK Manager at the item of extras

其他回答

在我的情况下,它意味着,在我的实现中有某种错误,它说它无法找到资源的错误消息在LogCat中正确显示。当我在我的实现中修正这个错误时,LogCat的问题也消失了。所以实际上,除非你丢失了一些真正必要的资源,否则你不应该专注于修复丢失的资源,而应该修复你的实现。

顺便说一句,错误在于我在调试模式下运行广告而没有进入广告测试模式。

LE:我只记得这是关于使用谷歌地图,所以我的回答并不能真正回答最初的问题,但我希望如果有些人在使用Play Game Services时遇到同样的问题,他们能够省下数小时或数天的时间去敲桌子。

我也犯了这个难以置信的神秘错误。对我来说,这与位置服务无关,但没有正确阅读文档,更准确地说是第3步,它说要将以下内容添加到您的AndroidManifest.xml:

<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
    android:value="@string/app_id" />

显然,在AndroidManifest.xml中还应该有以下内容

<meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
   android:value="@integer/google_play_services_version"/>

当你想要实现游戏服务时,我使用了他们建议使用的BaseGameActivity,所以我有点惊讶它不能立即工作。我确实为google-play-services_lib的副本创建了一个专用的模块,我确实有它的最新版本(4323000编写时),我确实将其设置为我的主模块的模块依赖(此处使用Android Studio)。但上面的那句话决定了一切。

我这里也有同样的问题。正如Magnus上面所说,对我来说,这是因为SDK更新到22.0.5版本。

在我的Android SDK(包括谷歌Play Services)和Eclipse中的Android插件中执行了完整的更新后,我能够在我的应用程序中使用Play Services lib。

谷歌移动广告SDK常见问题说明:

我一直得到错误的谷歌播放服务资源不是 发现。检查您的项目配置,以确保资源 包含”。 您可以安全地忽略此消息。你的应用仍然会获取和提供横幅广告。

所以如果你正确地包含了google-play-services_lib,并且你得到了广告,你就没有什么可担心的了(我猜…)

至于我,我已经通过下一种方式解决了这个问题-正如developer.android.com所说,在添加google-play-services_lib之后,你应该添加<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android: value = " / google_play_services_version " / > 在你的清单,但在新的SDK,你总是会得到一个错误:

错误:没有找到与给定名称匹配的资源(at 'value'与value' @integer/ google_play_services_version”)。

为了解决这个错误,许多人建议使用原始值4030500,而不是@integer/google_play_services_version,但这只适用于谷歌服务版本13。

如果你使用任何旧版本或版本的Froyo(像我),你应该在它里面放另一个值。要知道你应该放什么值,只需打开谷歌播放服务清单,并复制粘贴一个version_code值。Froyo服务是3265130。添加这个后,我已经停止得到这个错误,我已经开始在我的应用程序中接收坐标。