我在mapview中有许多注释(与rightCalloutAccessory按钮)。该按钮将执行一个从mapview到tableview的segue。我想传递给tableview一个不同的对象(持有数据),这取决于哪个callout按钮被单击。

例如:(完全是瞎编的)

注释1 (Austin) ->传递数据obj 1(与Austin相关) 注释2(达拉斯)->传递数据obj 2(有关达拉斯) 注释3(休斯顿)->传递数据obj 3等等…(你会得到 主意)

我能够检测到哪个调出按钮被单击。

我使用prepareForSegue:来传递数据对象到目标ViewController。由于我不能使这个调用为我需要的数据对象额外的参数,有什么优雅的方法来实现相同的效果(动态数据对象)?

任何建议都将不胜感激。


当前回答

我的解决方案是类似的。

// In destination class: 
var AddressString:String = String()

// In segue:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
   if (segue.identifier == "seguetobiddetailpagefromleadbidder")
    {
        let secondViewController = segue.destinationViewController as! BidDetailPage
        secondViewController.AddressString = pr.address as String
    }
}

其他回答

对于Swift来说,

override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
    var segueID = segue.identifier

    if(segueID! == "yourSegueName"){

        var yourVC:YourViewController = segue.destinationViewController as YourViewController

        yourVC.objectOnYourVC = setObjectValueHere!

    }
}

我使用这个解决方案,这样我就可以在同一个函数中保持对segue的调用和数据通信:

private var segueCompletion : ((UIStoryboardSegue, Any?) -> Void)?

func performSegue(withIdentifier identifier: String, sender: Any?, completion: @escaping (UIStoryboardSegue, Any?) -> Void) {
    self.segueCompletion = completion;
    self.performSegue(withIdentifier: identifier, sender: sender);
    self.segueCompletion = nil
}

override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    self.segueCompletion?(segue, sender)
}

用例应该是这样的:

func showData(id : Int){
    someService.loadSomeData(id: id) {
        data in
        self.performSegue(withIdentifier: "showData", sender: self) {
            storyboard, sender in
            let dataView = storyboard.destination as! DataView
            dataView.data = data
        }
    }
}

这似乎对我有用,但是,我不能100%确定perform和prepare函数总是在同一个线程上执行。

我的解决方案是类似的。

// In destination class: 
var AddressString:String = String()

// In segue:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
   if (segue.identifier == "seguetobiddetailpagefromleadbidder")
    {
        let secondViewController = segue.destinationViewController as! BidDetailPage
        secondViewController.AddressString = pr.address as String
    }
}

我在UIViewController上实现了一个类库,简化了这个操作。 基本上,你在NSDictionary中设置你想要传递的参数与执行segue的uiitem关联。它也适用于手动segue。

例如,你可以这样做

[self performSegueWithIdentifier:@"yourIdentifier" parameters:@{@"customParam1":customValue1, @"customValue2":customValue2}];

对于手动segue或者创建一个带有segue的按钮并使用

[button setSegueParameters:@{@"customParam1":customValue1, @"customValue2":customValue2}];

如果目标视图控制器不符合键的键值编码,什么都不会发生。它也适用于键值(对unwind segue很有用)。 点击这里查看 https://github.com/stefanomondino/SMQuickSegue

用这个函数。

 override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    let index = CategorytableView.indexPathForSelectedRow
    let indexNumber = index?.row
    let VC = segue.destination as! DestinationViewController
   VC.value = self.data

}