我在控制台得到以下错误:

应用程序在启动结束时应该有一个根视图控制器

下面是我的应用程序:didFinishLaunchWithOptions方法:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    // Set Background Color/Pattern
    self.window.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    self.tabBarController.tabBar.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    //self.window.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"testbg.png"]];

    // Set StatusBar Color
    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleBlackTranslucent];

    // Add the tab bar controller's current view as a subview of the window
    self.window.rootViewController = self.tabBarController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

在Interface Builder中,UITabBarController的委托被连接到App委托。

有人知道怎么解决这个问题吗?


当前回答

我也有同样的问题。如果你像我一样“从零开始”构建一个基于窗口的应用程序,你需要做以下工作:(注意,这些是Xcode 4.2的步骤。)

0. 确保你的应用委托符合UIApplicationDelegate协议。

例如,假设我们的委托名为MyAppDelegate。在MyAppDelegate.h中,我们应该有这样的东西:

@interface MyAppDelegate : 
    NSObject <UIApplicationDelegate> // etc...

1. 在main.m中指定应用程序委托

例如,

#import "MyAppDelegate.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
  @autoreleasepool {
    return UIApplicationMain(argc, argv,
      nil, NSStringFromClass([MyAppDelegate class]));
  }
}

2. 创建一个主窗口界面文件。

为此,右键单击项目并选择新建文件。从那里,选择窗口从iOS ->用户界面部分。

将文件添加到项目后,转到项目的摘要(左键单击项目;点击总结。)在iPhone/iPod部署信息下(如果你喜欢的话,还有相应的iPad部分),在“主界面”组合框中选择你的新界面文件。

3.在接口编辑器中将它们全部连接起来

在文件列表中选择接口文件以调出接口编辑器。

确保Utilities窗格是打开的。

通过从“实用工具”窗格中的“对象”列表中拖动一个对象到窗口对象的上方或下方的空间中添加一个新对象。选择对象。单击Utilities窗格中的Identity检查器。将Class更改为应用程序的委托(本例中为MyAppDelegate)。

调出MyAppDelegate的连接检查器。将窗口出口连接到接口文件中已经存在的窗口。

单击左边的File's Owner,然后单击Utilities窗格中的Identity检查器。将类更改为UIApplication

为File's Owner调出连接检查器。将委托出口连接到MyAppDelegate对象。

4. 最后,也是非常重要的一点,单击接口文件中的Window对象。打开Attributes检查器。确保选中“发射时可见”。

这就是我要让它为我工作所做的一切。好运!

其他回答

当我尝试改变加载的第一个视图控制器时,我有同样的错误

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

一开始我不知道错误到底从哪里来,所以我缩小了范围,找出了问题所在。结果是我试图在视图显示在屏幕上之前改变视图的显示。因此,解决方案是在视图控制器中移动这段代码,这给我带来了麻烦

- (void) viewDidLoad

to

- (void) viewDidAppear: (BOOL)动画

错误不再出现。我的问题是由制作一个UIAlertView显示引起的。

在你的情况下,我建议你检查在tabBarController的活动视图控制器的代码(因为它可能是一个问题在那个视图控制器)。 如果这不起作用,试着在nib文件中而不是在代码中设置起始设置——或者如果你想在代码中做,试着将代码移动到tabBarController的活动视图控制器的适当方法。

好运!

在AppDelegate中替换

 [window addSubview:[someController view]];

to

  [self.window setRootViewController:someController];

在ios5.0左右有一个微小的变化,要求你有一个根视图控制器。如果您的代码基于较旧的示例代码,例如GLES2Sample,那么在这些代码示例中没有创建根视图控制器。

为了修复(例如,GLES2Sample),在applicationDidFinishLaunching中,我创建了一个根视图控制器,并将我的glView附加到它。

- (void) applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
{
  // To make the 'Application windows are expected
  // to have a root view controller
  // at the end of application launch' warning go away,
  // you should have a rootviewcontroller,
  // but this app doesn't have one at all.
  window.rootViewController = [[UIViewController alloc] init];  // MAKE ONE
  window.rootViewController.view = glView; // MUST SET THIS UP OTHERWISE
  // THE ROOTVIEWCONTROLLER SEEMS TO INTERCEPT TOUCH EVENTS
}

这使得警告消失,并没有真正影响你的应用程序。

我在Xcode 4中将一个旧的EAGLView示例项目迁移到新的GLKView示例项目中,没有一个解决方案适合我。最后我意识到我试图设置主GLKViewController的自我。视图指向Interface Builder中的嵌套GLKView。

当我指向自我时。视图回到根GLKView在接口生成器,我的应用程序能够启动没有一个错误消息(所以确保你的视图控制器的视图被设置为根视图)。

附注:如果你想让一个嵌套的GLKView工作,创建一个新的成员变量,如self。并将其连接拖到Interface Builder中嵌套的GLKView。然后确保拖动self。glkSubview的委托给文件的所有者。您必须手动调用[self。glkView:(glkView *)视图drawwinrect:(CGRect)rect"如果你有setNeedsDisplay关闭的glkView。

如何为iOS5添加一个RootViewController

如果你的应用还没有使用RootViewController, 只需创建一个;)点击文件>新建>新建文件; 选择UIViewController子类 命名为RootViewController,取消用户界面With XIB(假设你已经有一个) 然后把这段代码放到你的AppDelegate:: didFinishLaunchingWithOptions中

rootViewController = [[RootViewController alloc] init];
window.rootViewController = rootViewController;

当然,你必须导入RootViewController.h并创建变量

这里有一篇关于RootViewController和AppDelegate的好文章,