我在控制台得到以下错误:

应用程序在启动结束时应该有一个根视图控制器

下面是我的应用程序:didFinishLaunchWithOptions方法:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    // Set Background Color/Pattern
    self.window.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    self.tabBarController.tabBar.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    //self.window.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"testbg.png"]];

    // Set StatusBar Color
    [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleBlackTranslucent];

    // Add the tab bar controller's current view as a subview of the window
    self.window.rootViewController = self.tabBarController;
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

在Interface Builder中,UITabBarController的委托被连接到App委托。

有人知道怎么解决这个问题吗?


当前回答

我在一款面向iOS 5.1的iPad应用中遇到了这种情况。应用程序使用UITabBarController。我需要在标签栏控制器中创建一个新部分,所以我创建了一个新的视图控制器和xib。一旦我将新的视图控制器添加到选项卡栏控制器,我的屏幕上的控件都不再工作了,我得到了“期望有一个根视图控制器”日志。

新的xib中的顶级对象是UIWindow而不是UIView。当我将一个UIView放到XIB中,有了视图出口点,将所有子视图移动到新的UIView中,并删除了UIWindow实例,问题就解决了。

其他回答

我也有这个错误,但不像之前列出的任何答案,我的是因为我在我新生成的控制器(xcode 4.2, ios5)中取消了“loadView”方法的注释。

 //Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without using a nib.
- (void)loadView  
{
}

它甚至告诉我,该方法是为创建视图编程,但我错过了它,因为它看起来如此类似于其他方法,如viewDidLoad,我通常使用我没有抓住它。

要解决这个问题,只需删除该方法,如果你不是通过编程方式创建视图层次结构,也就是使用nib或storyboard。

我也有这个问题。我让我的项目在xcode4.2.1中运行。我已经看了上面所有的评论,但没有人对我来说很酷。过了一会儿,我发现我注释了一段代码。

//self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];

然后我取消了评论。我一切都好。 希望这对你们有帮助。

我最近在用ios5 sdk构建一个项目时遇到了同样的问题。 起初,它是构建和运行正常的,但在那之后,错误出现了。 对我来说,解决办法相当简单。 所缺少的是,我的应用程序目标的摘要选项卡中的主界面属性被擦除了。所以我需要重新设置。

如果这不是重点,如果tabBarController仍然是nil,你总是可以通过编程方式创建你的窗口和根控制器。 作为备用方案,我将以下代码添加到我的项目中

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{ 
    if (!window && !navigationController) {
        NSLog(@"Window and navigation controller not loaded from nib. Will be created programatically.");
        self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
        UIViewController *viewController1, *viewController2;
        viewController1 = [[[FirstViewController alloc] initWithNibName:@"FirstViewController_iPhone" bundle:nil] autorelease];
        viewController2 = [[[SecondViewController alloc] initWithNibName:@"SecondViewController_iPhone" bundle:nil] autorelease];

        self.tabBarController = [[[UITabBarController alloc] init] autorelease];
        self.tabBarController.viewControllers = [NSArray arrayWithObjects:viewController1, viewController2, nil];
        self.window.rootViewController = self.tabBarController;

    }
    else {
        [window addSubview:[tabBarController view]];
    }
    [self.window makeKeyAndVisible];
    return YES;
}

只有当sho的解决方案也被实现时,这才会起作用。

我在Xcode 4中将一个旧的EAGLView示例项目迁移到新的GLKView示例项目中,没有一个解决方案适合我。最后我意识到我试图设置主GLKViewController的自我。视图指向Interface Builder中的嵌套GLKView。

当我指向自我时。视图回到根GLKView在接口生成器,我的应用程序能够启动没有一个错误消息(所以确保你的视图控制器的视图被设置为根视图)。

附注:如果你想让一个嵌套的GLKView工作,创建一个新的成员变量,如self。并将其连接拖到Interface Builder中嵌套的GLKView。然后确保拖动self。glkSubview的委托给文件的所有者。您必须手动调用[self。glkView:(glkView *)视图drawwinrect:(CGRect)rect"如果你有setNeedsDisplay关闭的glkView。

验证你的STORYBOARD文件…如果你使用IB '电线'代码到你的UI..然后刚好删除了UI元素…然后意识到,哦,你需要删除代码中的引用(在我的情况下,一个名为AbortButton的UIButton)…然后过了一会儿,应用程序就不会启动了……

问题在“故事板”文件中。在xml编辑器中打开它,寻找孤立的“关系”,这些连接器指向不应该指向的地方……

eg:

<relationships> <关系种类=“出口” 名称=“中止按钮” 候选类=“UIButton”/>

在我的代码中已经不存在了…(然而我仍然有一个“连接器”链接在故事板文件)..

此外,我有(莫名其妙和无效的连接器从一个UIImageView或工具栏到我的主UIViewController。视图对象)…我想它也不喜欢……

底线-一个人不需要手动“编码控制器”的存在…STORYBOARD文件被破坏了。我修好了我的,宾果又完美地工作了。

顺便说一句,作为一个文本编码员。我越来越喜欢IB…踢屁股在MS Visual Studio的IDE…