在我组件的渲染函数中,我有:

render() {
    const items = ['EN', 'IT', 'FR', 'GR', 'RU'].map((item) => {
      return (<li onClick={this.onItemClick.bind(this, item)} key={item}>{item}</li>);
    });
    return (
      <div>
        ...
                <ul>
                  {items}
                </ul>
         ...
      </div>
    );
  }

一切呈现良好,但当点击<li>元素时,我收到以下错误:

Uncaught Error: Invariant Violation: Objects are not valid as a React child (found: object with keys {dispatchConfig, dispatchMarker, nativeEvent, target, currentTarget, type, eventPhase, bubbles, cancelable, timeStamp, defaultPrevented, isTrusted, view, detail, screenX, screenY, clientX, clientY, ctrlKey, shiftKey, altKey, metaKey, getModifierState, button, buttons, relatedTarget, pageX, pageY, isDefaultPrevented, isPropagationStopped, _dispatchListeners, _dispatchIDs}). If you meant to render a collection of children, use an array instead or wrap the object using createFragment(object) from the React add-ons. Check the render method of Welcome.

如果我改成this。onitemclick。绑定(this, item) to (e) => onItemClick(e, item)内的映射函数,一切都按预期工作。

如果有人能解释我做错了什么,为什么我会得到这个错误,那就太好了

更新1: onItemClick函数如下所示。setState会导致错误消失。

onItemClick(e, item) {
    this.setState({
      lang: item,
    });
}

但是我不能删除这一行,因为我需要更新这个组件的状态


当前回答

try{
    throw new Error(<p>An error occured</p>)
}catch(e){
    return (e)
}

上面的代码产生了错误,然后我重写了它,像这样:

try{
    throw(<p>An error occured</p>)
}catch(e){
    return (e)
}

注意try块中new Error()的删除…

为了避免这个错误消息,编写代码的一个更好的方法是将一个字符串传递给throw new error()而不是JSX,并在catch块中返回JSX,就像这样:

try{
    throw new Error("An error occurred")
}catch(e){
    return (
        <p>{e.message}</p>
    )
}

其他回答

我在三元运算符中得到了一个错误。 我做了什么:

render(){
  const bar = <div>asdfasdf</div>
  return ({this.state.foo ? {bar} : <div>blahblah</div>})
}

结果是它应该是没有括号的bar,比如:

render(){
  const bar = <div>asdfasdf</div>
  return ({this.state.foo ? bar : <div>blahblah</div>})
}

我的错误是这样写的:

props.allinfo.map((stuff, i)=>{
  return (<p key={i}> I am {stuff} </p>)
})

而不是:

props.allinfo.map((stuff, i)=>{
  return (<p key={i}> I am {stuff.name} </p>)
})

这意味着我试图渲染对象而不是其中的值。

编辑:这是反应不是本机。

我的问题是忘记了道具周围的花括号被发送到一个表示组件:

之前:

const TypeAheadInput = (name, options, onChange, value, error) => {

const TypeAheadInput = ({name, options, onChange, value, error}) => {

只需创建一个有效的JSX元素。在我的例子中,我将一个组件分配给一个对象。

const AwesomeButtonComponent = () => <button>AwesomeButton</button>
const next = {
  link: "http://awesomeLink.com",
  text: "Awesome text",
  comp: AwesomeButtonComponent
}

在我的代码的其他地方,我想动态分配那个按钮。

return (
  <div>
    {next.comp ? next.comp : <DefaultAwesomeButtonComp/>}
  </div>
)

我通过声明一个通过props comp初始化的JSX comp来解决这个问题。

const AwesomeBtnFromProps = next.comp
return (
  <div>
    {next.comp ? <AwesomeBtnFromProps/> : <DefaultAwesomeButtonComp/>}
  </div>
)

对于那些提到Stringify()和toString()作为解决方案的人,我会说这对我有用,但我们必须理解问题以及为什么会发生。在我的代码中,这是一个简单的问题。我有2个按钮调用相同的函数,但其中一个按钮没有正确地将参数传递给该函数。