围棋中的符文是什么?

我一直在谷歌,但Golang只说了一行:符文是int32的别名。

但是为什么整数会像交换一样被广泛使用呢?

下面是一个函数交换案例。 所有的<=和-是什么?

为什么switch没有参数呢?

&&应该表示和,但是r <= 'z'是什么?

func SwapRune(r rune) rune {
    switch {
    case 'a' <= r && r <= 'z':
        return r - 'a' + 'A'
    case 'A' <= r && r <= 'Z':
        return r - 'A' + 'a'
    default:
        return r
    }
}

其中大部分来自http://play.golang.org/p/H6wjLZj6lW

func SwapCase(str string) string {
    return strings.Map(SwapRune, str)
}

我明白这是映射符文到字符串,以便它可以返回交换的字符串。但我不明白符文或字节在这里是如何工作的。


当前回答

符文是一个int32值,因此它是一种Go类型,用于表示Unicode码位。Unicode码位是通常用于表示单个Unicode字符的数值;

其他回答

Rune是int32类型的别名。它表示一个单一的Unicode码位。 统一码联盟(Unicode Consortium)为超过100万个独特的字符分配数字值,称为码点。例如,65是字母A的码位,66 -> B (来源:Get Programming with Go)

我没有足够的声誉在fabrizioM的答案上发表评论,所以我只能在这里发表。

法布里齐奥的回答在很大程度上是正确的,他当然抓住了问题的本质——尽管必须加以区分。

字符串不一定是一系列符文。它是一个“字节切片”的包装器,切片是一个Go数组的包装器。这又有什么区别呢?

一个符文类型必须是一个32位的值,这意味着符文类型的值序列必须有一定数量的位x*32。字符串是一个字节序列,长度为x*8位。如果所有字符串实际上都是Unicode,那么这种差异将没有影响。然而,由于字符串是字节的切片,Go可以使用ASCII或任何其他任意字节编码。

然而,字符串字面量必须写入以UTF-8编码的源文件中。

信息来源:http://blog.golang.org/strings

符文文字只是32位整数值(但是它们是无类型的常量,所以它们的类型可以改变)。它们代表unicode码点。例如,符文文字“a”实际上是数字97。

因此,您的程序基本上相当于:

package main

import "fmt"

func SwapRune(r rune) rune {
    switch {
    case 97 <= r && r <= 122:
        return r - 32
    case 65 <= r && r <= 90:
        return r + 32
    default:
        return r
    }
}

func main() {
    fmt.Println(SwapRune('a'))
}

如果您查看Unicode映射,这应该是很明显的,在这个范围内它与ASCII是相同的。此外,32实际上是字符的大写和小写码位之间的偏移量。所以A加32,就得到A,反之亦然。

Rune是int32的别名,在所有方面都等价于int32。它是 用于区分字符值和整数值。

L = 108, o = 111

其他所有人都已经介绍了与符文相关的部分,所以我不打算谈论这个。

然而,还有一个关于开关没有任何参数的问题。这只是因为在Golang中,没有表达式的switch是表达if/else逻辑的另一种方式。例如,这样写:

t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
    fmt.Println("It's before noon")
default:
    fmt.Println("It's after noon")
}

和写这个是一样的

t := time.Now()
if t.Hour() < 12 {
    fmt.Println("It's before noon")
} else {
    fmt.Println("It's after noon")
}

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