我有一个IntelliJ Android项目,我成功地导入到Android Studio 0.4.0。如果我不改变manifest中的任何东西,它就能很好地工作。然而,当我想要改变启动器活动并运行时,它会失败,并出现以下错误:

Launching application: com.trackingeng/LandingActivity.
DEVICE SHELL COMMAND: am start -D -n "com.trackingeng/LandingActivity"  
    -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER
Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN  
    cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.trackingeng/LandingActivity }
Error type 3
Error: Activity class {com.trackingeng/LandingActivity} does not exist.

当我点击同步项目与Gradle文件,它输出:

Project Sync
The project 'TrackingEng' is not a Gradle-based project

运行设置:


当前回答

这个方法对我很有效:

从您的手机中删除已安装的调试APK 在Android Studio中,选择Build,选择Build APK(s) 把这个生成的APK放在你的手机上并启动它 退出此应用程序,并尝试从Android Studio再次调试应用程序

其他回答

当您执行以下操作时,就会发生这种情况

连接您的设备/模拟器 从Android Studio (AS)运行应用程序 使用/测试应用程序,并将其从设备上卸载 连接到您的计算机 尝试从AS重新运行应用程序

AS认为你的设备上还有应用程序。

tl;dr -要解决这个问题,你可以简单地断开你的设备卸载应用程序后,重新连接它。

如果你的应用只有两个字的包名,比如[com. com.]示例],那么你所有的类都必须在manifest中以完整路径提到,如[com.example]。SplashActivity]而不是类似[的相对路径。SplashActivity] 更改此并删除所有构建文件夹并重新运行应用程序。

我使用的是Android Studio 3.2 Beta 5,也遇到了同样的问题

File -> Invalidate Caches / Restart...

为我解决了问题

这个方法对我很有效:

从您的手机中删除已安装的调试APK 在Android Studio中,选择Build,选择Build APK(s) 把这个生成的APK放在你的手机上并启动它 退出此应用程序,并尝试从Android Studio再次调试应用程序

我参考了@jayeffkay的评论:

我必须删除gradle缓存,正如这里所描述的,Android Studio在运行.apk时得到错误的包名

它为我工作后,我删除gradle缓存文件位于:

/your_proj_directory/.gradle/2.10

2.10是我使用的gradle版本。