我有一个IntelliJ Android项目,我成功地导入到Android Studio 0.4.0。如果我不改变manifest中的任何东西,它就能很好地工作。然而,当我想要改变启动器活动并运行时,它会失败,并出现以下错误:

Launching application: com.trackingeng/LandingActivity.
DEVICE SHELL COMMAND: am start -D -n "com.trackingeng/LandingActivity"  
    -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER
Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN  
    cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.trackingeng/LandingActivity }
Error type 3
Error: Activity class {com.trackingeng/LandingActivity} does not exist.

当我点击同步项目与Gradle文件,它输出:

Project Sync
The project 'TrackingEng' is not a Gradle-based project

运行设置:


当前回答

这个方法对我很有效:

从您的手机中删除已安装的调试APK 在Android Studio中,选择Build,选择Build APK(s) 把这个生成的APK放在你的手机上并启动它 退出此应用程序,并尝试从Android Studio再次调试应用程序

其他回答

如果你的应用只有两个字的包名,比如[com. com.]示例],那么你所有的类都必须在manifest中以完整路径提到,如[com.example]。SplashActivity]而不是类似[的相对路径。SplashActivity] 更改此并删除所有构建文件夹并重新运行应用程序。

删除虚拟设备并重新下载(在Android Studio 3.1.3上测试,2019年1月)。

在我的例子中,我定义了defaultConfig两次。

我不知道为什么,但要仔细检查以防出错。

重命名我的包后,我面临这个问题…

所以最简单的一个是去文件->无效缓存/重新启动....

我想分享一下对我有帮助的技巧。我从设备上卸载了应用程序,所有的清理/重建/Android Studio重启操作都不起作用。

由于Android Studio认为应用程序仍然安装在设备上,不部署它,你可以使用ADB强制安装:

adb install -r <your_application_from.apk>

其中-r表示重新安装应用程序,保留其数据。