我有一个IntelliJ Android项目,我成功地导入到Android Studio 0.4.0。如果我不改变manifest中的任何东西,它就能很好地工作。然而,当我想要改变启动器活动并运行时,它会失败,并出现以下错误:

Launching application: com.trackingeng/LandingActivity.
DEVICE SHELL COMMAND: am start -D -n "com.trackingeng/LandingActivity"  
    -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER
Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN  
    cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.trackingeng/LandingActivity }
Error type 3
Error: Activity class {com.trackingeng/LandingActivity} does not exist.

当我点击同步项目与Gradle文件,它输出:

Project Sync
The project 'TrackingEng' is not a Gradle-based project

运行设置:


当前回答

只是做一个干净的构建对我来说很有用。

要进行干净的构建,请执行以下操作:

Build -> Clean Project

然后在设备上进行构建或直接运行。

其他回答

重构活动启动器并更改类名。

SharedPreferences的文件名必须以当前样式的名称作为后缀,以防止产品的活动编译变体访问已定义用户的首选项 用于具有相同首选项名称的另一个活动编译。

尽管每个编译包都是不同的,但在使用flavorDimensions时,可能会交叉访问用户首选项,并在启动MainActivity时获得Error类型3

app.getSharedPreferences("${BuildConfig.FLAVOR}_shared_pref_3", Context.MODE_PRIVATE)

GL

我的解决方案是:关闭android studio的“即时运行”。

“即时运行”可按以下步骤找到: 首选项->构建,执行,部署->即时运行

然后取消勾选“Enable Instant Run to hot插拔....”复选框。

我有错误类型3。我设法通过在AndroidMainfest.xml中添加以下代码来修复它。

    <activity android:name=".GameActivity">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>

只是做一个干净的构建对我来说很有用。

要进行干净的构建,请执行以下操作:

Build -> Clean Project

然后在设备上进行构建或直接运行。