我有一个IntelliJ Android项目,我成功地导入到Android Studio 0.4.0。如果我不改变manifest中的任何东西,它就能很好地工作。然而,当我想要改变启动器活动并运行时,它会失败,并出现以下错误:

Launching application: com.trackingeng/LandingActivity.
DEVICE SHELL COMMAND: am start -D -n "com.trackingeng/LandingActivity"  
    -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER
Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN  
    cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.trackingeng/LandingActivity }
Error type 3
Error: Activity class {com.trackingeng/LandingActivity} does not exist.

当我点击同步项目与Gradle文件,它输出:

Project Sync
The project 'TrackingEng' is not a Gradle-based project

运行设置:


当前回答

在我的例子中,我定义了defaultConfig两次。

我不知道为什么,但要仔细检查以防出错。

其他回答

我有错误类型3。我设法通过在AndroidMainfest.xml中添加以下代码来修复它。

    <activity android:name=".GameActivity">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>

重构活动启动器并更改类名。

有时在设备上测试时,应用程序无法正常卸载。要验证并修复此问题:

进入设置。 进入应用程序。 选择你的应用程序。(在这里,你可以验证你的应用程序没有正确卸载)。 打开右上方的溢出菜单,选择“卸载所有用户”。 完成了。尝试安装,然后再次启动应用程序。

我想分享一下对我有帮助的技巧。我从设备上卸载了应用程序,所有的清理/重建/Android Studio重启操作都不起作用。

由于Android Studio认为应用程序仍然安装在设备上,不部署它,你可以使用ADB强制安装:

adb install -r <your_application_from.apk>

其中-r表示重新安装应用程序,保留其数据。

我在通过设备卸载应用程序时会遇到这个问题(即将应用程序拖到“卸载”选项)。但以下是正确的卸载方法:

使用。/gradlew uninstallAll命令。这将防止Error: Activity类{HomeActivity}不存在。错误。

更新:

如果你很懒,你可以使用这个任务的缩写:./gradlew uA。

或者在.bash_profile中为常见的gradle任务定义别名,这样做将节省时间和输入,并且您不必记住每个命令,也不必担心拼写错误。我建议这样做。