我有一个React表单和正确管理状态的问题。我有一个表单(模态)的时间输入字段。初始值被设置为getInitialState中的状态变量,并从父组件传入。这本身就很好。

当我想通过父组件更新默认的start_time值时,问题就来了。更新本身在父组件中通过setState start_time: new_time进行。然而,在我的表单中,默认的start_time值从未改变,因为它只在getInitialState中定义了一次。

我尝试使用componentWillUpdate强制通过setState start_time: next_props改变状态。start_time,这实际上是工作的,但它给了我Uncaught RangeError:最大调用堆栈大小超过错误。

我的问题是,在这种情况下,更新状态的正确方法是什么?我是不是想错了?

当前代码:

@ModalBody = React.createClass
  getInitialState: ->
    start_time: @props.start_time.format("HH:mm")

  #works but takes long and causes:
  #"Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded"
  componentWillUpdate: (next_props, next_state) ->
    @setState(start_time: next_props.start_time.format("HH:mm"))

  fieldChanged: (fieldName, event) ->
    stateUpdate = {}
    stateUpdate[fieldName] = event.target.value
    @setState(stateUpdate)

  render: ->
    React.DOM.div
      className: "modal-body"
      React.DOM.form null,
        React.createElement FormLabelInputField,
          type: "time"
          id: "start_time"
          label_name: "Start Time"
          value: @state.start_time
          onChange: @fieldChanged.bind(null, "start_time")

@FormLabelInputField = React.createClass
  render: ->
    React.DOM.div
      className: "form-group"
      React.DOM.label
        htmlFor: @props.id
        @props.label_name + ": "
      React.DOM.input
        className: "form-control"
        type: @props.type
        id: @props.id
        value: @props.value
        onChange: @props.onChange

当前回答

我使用功能组件和useEffect钩子提出了以下解决方案: 它通过使用useEffect钩子监视props中的控制属性来工作

const { useEffect, useState } = React const Child = (props) => { const [bgColor, setBgColor] = useState(props.bgColor); const { children } = props; useEffect(() => { setBgColor(props.bgColor); }, [props.bgColor]); return ( <div style={{ height: "100px", width: "100px", backgroundColor: bgColor }}>{children}</div> ) } const Parent = (props) => { const [childControllingProp, setChildControllingProp] = useState(props.childControllingProp); const { title } = props; const inputRef = React.createRef(); return ( <> <input ref={inputRef} type="text" onChange={() => setChildControllingProp(inputRef.current.value)}/> <Child bgColor={childControllingProp}>{title}</Child> </> ) } $(document).ready(() => { ReactDOM.render( <Parent title="Title" childControllingProp="blue"/>, document.querySelector("#root") ); }) <script src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://unpkg.com/react-dom@16/umd/react-dom.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script> <div id="root"></div>

其他回答

还有componentDidUpdate可用。

函数signatur:

componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)

将此作为更新组件时对DOM进行操作的机会。在初始渲染时不会被调用。

参见您可能不需要派生状态文章,该文章描述了componentDidUpdate和getDerivedStateFromProps的反模式。我发现它很有用。

componentWillReceiveProps在react 16中被描述:使用getDerivedStateFromProps代替

如果我理解正确的话,你有一个父组件,它将start_time传递给ModalBody组件,该组件将它分配给自己的状态?并且您希望从父组件而不是子组件更新该时间。

React提供了一些处理这种情况的技巧。(注意,这是一篇已经从网上删除的旧文章。这里有一个关于组件道具的当前文档的链接)。

在getInitialState中使用道具生成状态通常会导致“真实源”的复制,即真实数据所在的位置。这是因为getInitialState只在组件第一次创建时被调用。 在任何可能的情况下,实时计算值,以确保它们不会在以后失去同步并引起维护问题。

基本上,无论何时你将父元素的道具赋值给子元素的状态,渲染方法并不总是在道具更新时被调用。您必须使用componentWillReceiveProps方法手动调用它。

componentWillReceiveProps(nextProps) {
  // You don't have to do this check first, but it can help prevent an unneeded render
  if (nextProps.startTime !== this.state.startTime) {
    this.setState({ startTime: nextProps.startTime });
  }
}

钩子的新方法是使用useEffect而不是旧的componentWillReceiveProps:

componentWillReceiveProps(nextProps) {
  // You don't have to do this check first, but it can help prevent an unneeded render
  if (nextProps.startTime !== this.state.startTime) {
    this.setState({ startTime: nextProps.startTime });
  }
}

在一个功能性的钩子驱动组件中变成如下:

// store the startTime prop in local state
const [startTime, setStartTime] = useState(props.startTime)
// 
useEffect(() => {
  if (props.startTime !== startTime) {
    setStartTime(props.startTime);
  }
}, [props.startTime]);

我们使用setState设置状态,使用useEffect检查对指定道具的更改,并在道具更改时执行更新状态的操作。

使用Memoize的

op对状态的推导是对道具的直接操作,不需要真正的推导。换句话说,如果你有一个可以直接使用或转换的道具,就没有必要在状态上存储道具。

假设start_time的状态值只是道具start_time.format("HH:mm"),道具中包含的信息本身就足以更新组件。

然而,如果你只想在道具更改时调用format,正确的方法是通过Memoize: https://reactjs.org/blog/2018/06/07/you-probably-dont-need-derived-state.html#what-about-memoization

componentWillReceiveProps已弃用,因为使用它“经常会导致错误和不一致”。

如果外部发生了变化,请考虑使用key完全重置子组件。

为子组件提供键道具可以确保每当key的值从外部改变时,该组件都会被重新呈现。例如,

<EmailInput
  defaultEmail={this.props.user.email}
  key={this.props.user.id}
/>

关于其性能:

虽然这听起来很慢,但性能差异通常是微不足道的。如果组件具有运行在更新上的繁重逻辑,则使用键甚至可以更快,因为该子树的差分被绕过了。