我正在试着在我的iPhone 4s上运行Swift应用程序。它在模拟器上运行良好,我的朋友也可以在他的iPhone 4s上成功运行。我有iOS 8和官方发布的Xcode 6。

我试过了

重启Xcode, iPhone,电脑 清洁和重建 撤销并创建新的证书/供应配置文件 运行路径搜索路径是$(inherited) @executable_path/Frameworks 包含Swift代码的嵌入内容是“是” 代码签名身份是开发人员

下面是完整的错误

dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
  Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/AppName.app/AppName
  Reason: no suitable image found.  Did find:
    /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/AppName.app/Frameworks/libswiftCore.dylib: mmap() error 1 at
address=0x008A1000, size=0x001A4000 segment=__TEXT in Segment::map() mapping
/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/APPLICATION_NAME/Frameworks/libswiftCore.dylib

当前回答

我也有同样的问题,问题是这样的:

dyld: Library not loaded: @rpath/Result.framework/Result Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/74AD1FE2-7095-47D2-B059-520863050EE2/ReactiveCocoaTest.app/Frameworks/ReactiveCocoa.framework/ReactiveCocoa Reason: image not found

我的解决方案如下:

在TARGET -> Build Setting -> Other Linker Flag ->中删除ReactiveCocoa框架。如果是xxx.framework,你应该删除xxx.framework。

删除ReactiveCocoa

其他回答

假设项目P正在导入自定义库L,那么必须将L添加进去

P ->构建阶段->嵌入框架-> +。这对我很有用。

对我来说,之前的解决方案都没用。我们发现在构建设置中有一个“总是嵌入Swift标准库”的标志,需要设置为YES。默认是NO !

构建设置>总是嵌入Swift标准库

设置好后,在再次构建之前清理项目。

给热心的读者一些解释 最重要的部分是:

将嵌入式内容包含Swift代码(EMBEDDED_CONTENT_CONTAINS_SWIFT)构建设置设置为YES,如图2所示。这个构建设置指定了目标产品是否嵌入了Swift代码的内容,当设置为YES时,告诉Xcode将Swift标准库嵌入到你的应用程序中。

该标志以前被称为嵌入式内容包含Swift代码

这些解决方案似乎都不起作用,但当我将全球开发人员证书的权限更改为使用系统默认值时,它就起作用了。我在下面的链接中包含了步骤和截图

我鼓励你在苹果漏洞报告中登录,因为苹果真的应该解决这个巨大的错误: https://stackoverflow.com/a/41401354/559760

对于我来说,构建一个依赖于第三方Swift库(例如SQLite)的MacOS命令行Swift应用程序,上面的解决方案似乎都不起作用。有效的方法是直接将以下路径添加到构建设置中的Runpath搜索路径中:

/应用程序/ xcode /内容/ /开发/工具链/ XcodeDefault.xctoolchain / usr / lib /快速/ macosx /

这样做确实会在运行时给出一个警告,说Xcode已经找到了两个版本的libswiftCore——这是有道理的。除了没有包含这一行导致Xcode找不到任何版本的libswiftCore。

无论如何,这将为我做,即使它似乎不正确-我的应用程序只是一个实用工具,我不打算分发,至少它现在运行!

有很多答案,但我的答案可能会帮助别人。

我也有同样的问题,我的应用程序在模拟器上工作正常,但在设备上崩溃了,因为我的午餐应用程序,并给出如上所述的错误。我已经尝试了所有的答案和解决方案。在我的情况下,我的项目我有多个目标,我从目标A创建了重复的目标B,目标B工作正常,而目标A崩溃了。我为每个目标使用不同的图像资产。在搜索和做谷歌之后,我发现了一些可能对某人有帮助的东西。

当我改变两个应用程序的启动图像资产的名称时,应用程序停止崩溃。例如,目标A启动映像资产名称LaunchImage A。目标B午餐映像资产名称LaunchImage B,并在每个目标的General Tab中正确分配。我的应用程序运行良好。