假设我想对arr中的每个元素求和。
arr = [ { x: 1 }, { x: 2 }, { x: 4 } ];
arr.reduce(function(a, b){ return a.x + b.x; }); // => NaN
我有理由相信a。x在某些时候是没有定义的。
以下工作正常
arr = [ 1, 2, 4 ];
arr.reduce(function(a, b){ return a + b; }); // => 7
第一个例子中我做错了什么?
假设我想对arr中的每个元素求和。
arr = [ { x: 1 }, { x: 2 }, { x: 4 } ];
arr.reduce(function(a, b){ return a.x + b.x; }); // => NaN
我有理由相信a。x在某些时候是没有定义的。
以下工作正常
arr = [ 1, 2, 4 ];
arr.reduce(function(a, b){ return a + b; }); // => 7
第一个例子中我做错了什么?
当前回答
返回所有x个道具的和:
arr.reduce(
(a,b) => (a.x || a) + b.x
)
其他回答
在第一次迭代之后,你返回一个数字,然后试图获得它的属性x,以添加到下一个对象,这是未定义的,数学涉及未定义的结果在NaN。
尝试返回一个包含x属性和参数x属性的对象:
var arr = [{x:1},{x:2},{x:4}];
arr.reduce(function (a, b) {
return {x: a.x + b.x}; // returns object with property x
})
// ES6
arr.reduce((a, b) => ({x: a.x + b.x}));
// -> {x: 7}
评论中增加的解释:
[]的每次迭代的返回值。Reduce作为下一次迭代的a变量。
迭代1:a = {x:1}, b = {x:2}, {x: 3}分配给迭代2中的a
迭代2:a = {x:3}, b = {x:4}。
你的例子的问题是你返回的是一个数字文字。
function (a, b) {
return a.x + b.x; // returns number literal
}
迭代1:a = {x:1}, b = {x:2}, //在下一次迭代中返回3作为a
迭代2:a = 3, b = {x:2}返回NaN
数字文字3(通常)没有名为x的属性,因此它是未定义的,未定义+ b.x返回NaN, NaN + <任何>总是NaN
澄清:我更喜欢我的方法,而不是这个帖子中的其他答案,因为我不同意通过一个可选参数来减少一个神奇的数字来获得一个数字原语的想法。这可能会导致写的行数更少,但在我看来,可读性更差。
对于第一次迭代,'a'将是数组中的第一个对象,因此a.x + b.x将返回1+2,即3。
在下一次迭代中返回的3被赋值给a,所以a是一个数字n调用a。x会得到NaN。
简单的解决方法是先将数字映射到数组中,然后将其缩减如下:
arr.map(a=>a.x).reduce(function(a,b){return a+b})
这里arr.map(a=>a.x)将提供一个数字数组[1,2,4],现在使用.reduce(function(a,b){return a+b})将简单地添加这些数字,没有任何麻烦
另一个简单的解决方案是通过将0赋值给a来提供一个初始和为零,如下所示:
arr.reduce(function(a,b){return a + b.x},0)
我曾经遇到过这种情况,我所做的是将我的解决方案包装在一个函数中,使其在我的环境中可重用,就像这样:
const sumArrayOfObject =(array, prop)=>array.reduce((sum, n)=>{return sum + n[prop]}, 0)
只是我对用object literal设置默认值的看法。
让arr = [{ 持续时间:1 },{ 持续时间:3 },{ 持续时间:5 },{ 持续时间:6 }); Const out = arr。Reduce ((a, b) => { 返回{ 持续时间:a.duration + b.duration }; },{ 持续时间:0 }); console.log(出);
let temp =[{x:1},
{x:2},
{x:3},
{x:4}];
let sum = temp.map(element => element.x).reduce((a, b) => a+ b , 0)
console.log(sum);
我们可以用这种方法求x的和
输出:10