我正在尝试将一个angular应用程序从gulp转换为webpack。在gulp中,我使用gulp预处理来替换html页面中的一些变量(例如数据库名称),这取决于NODE_ENV。用webpack实现类似结果的最佳方法是什么?
当前回答
我发现下面的解决方案是最容易为Webpack 2设置环境变量:
例如,我们有一个webpack设置:
var webpack = require('webpack')
let webpackConfig = (env) => { // Passing envirmonment through
// function is important here
return {
entry: {
// entries
},
output: {
// outputs
},
plugins: [
// plugins
],
module: {
// modules
},
resolve: {
// resolves
}
}
};
module.exports = webpackConfig;
在Webpack中添加环境变量:
plugins: [
new webpack.EnvironmentPlugin({
NODE_ENV: 'development',
}),
]
定义插件变量并将其添加到插件中:
new webpack.DefinePlugin({
'NODE_ENV': JSON.stringify(env.NODE_ENV || 'development')
}),
现在当运行webpack命令时,传递env。NODE_ENV作为参数:
webpack --env.NODE_ENV=development
// OR
webpack --env.NODE_ENV development
现在您可以在代码中的任何地方访问NODE_ENV变量。
其他回答
这里有一种方法,对我来说是有效的,并允许我通过重用json文件保持我的环境变量DRY。
const webpack = require('webpack');
let config = require('./settings.json');
if (__PROD__) {
config = require('./settings-prod.json');
}
const envVars = {};
Object.keys(config).forEach((key) => {
envVars[key] = JSON.stringify(config[key]);
});
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': envVars
}),
就我个人而言,我更喜欢以下这些答案:
const webpack = require('webpack');
const prod = process.argv.indexOf('-p') !== -1;
module.exports = {
...
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
process: {
env: {
NODE_ENV: prod? `"production"`: '"development"'
}
}
}),
...
]
};
使用它不会有奇怪的env变量或跨平台问题(使用env变量)。你所要做的就是分别为开发或生产运行普通的webpack或webpack -p。
参考:Github问题
现在2020年,我也面临着同样的问题,但是对于这个老问题,有很多新的答案,就列举一些吧:
这是webpack.config.js
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
// 1. title is the parameter, you can use in ejs template
templateParameters:{
title: JSON.stringify(someting: 'something'),
},
}),
//2. BUILT_AT is a parameter too. can use it.
new webpack.DefinePlugin({
BUILT_AT: webpack.DefinePlugin.runtimeValue(Date.now,"some"),
}),
//3. for webpack5, you can use global variable: __webpack_hash__
//new webpack.ExtendedAPIPlugin()
],
//4. this is not variable, this is module, so use 'import tt' to use it.
externals: {
'ex_title': JSON.stringify({
tt: 'eitentitle',
})
},
这4种方法只是基本的,我相信还有更多的方法。但我认为这是最简单的方法。
我研究了几个关于如何设置特定于环境的变量的选项,最后得到了这样的结果:
我目前有2个webpack配置:
webpack.production.config.js
new webpack.DefinePlugin({
'process.env':{
'NODE_ENV': JSON.stringify('production'),
'API_URL': JSON.stringify('http://localhost:8080/bands')
}
}),
webpack.config.js
new webpack.DefinePlugin({
'process.env':{
'NODE_ENV': JSON.stringify('development'),
'API_URL': JSON.stringify('http://10.10.10.10:8080/bands')
}
}),
在我的代码中,我以这种(简要)方式获取API_URL的值:
统一文件格式
编辑2016年11月3日
Webpack文档有一个例子:https://webpack.js.org/plugins/define-plugin/#usage
new webpack.DefinePlugin({
PRODUCTION: JSON.stringify(true),
VERSION: JSON.stringify("5fa3b9"),
BROWSER_SUPPORTS_HTML5: true,
TWO: "1+1",
"typeof window": JSON.stringify("object")
})
使用ESLint,如果你有no-undef规则,你需要在代码中明确地允许未定义的变量。http://eslint.org/docs/rules/no-undef像这样:
/*global TWO*/
console.log('Running App version ' + TWO);
EDIT 2017年9月7日(Create-React-App特定)
如果您不喜欢配置太多,请查看Create-React-App: Create-React-App -添加自定义环境变量。实际上CRA使用Webpack。
你可以直接使用webpack中的EnvironmentPlugin来在编译过程中访问任何环境变量。
你只需要在webpack.config.js文件中声明这个插件:
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
/* ... */
plugins: [
new webpack.EnvironmentPlugin(['NODE_ENV'])
]
};
注意,必须显式声明要使用的环境变量的名称。
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