我需要在JavaScript中做一个HTTP GET请求。最好的方法是什么?

我需要在Mac OS X的dashcode小部件中做到这一点。


当前回答

最好的方法是使用AJAX(您可以在Tizag页面上找到一个简单的教程)。原因是你可能使用的任何其他技术都需要更多的代码,它不能保证在不返工的情况下跨浏览器工作,并且需要你通过在帧内打开隐藏页面传递url解析其数据并关闭它们来使用更多的客户端内存。 AJAX是解决这种情况的方法。这就是我两年的javascript重度开发讲的。

其他回答

如果希望将代码用于Dashboard小部件,并且不希望在创建的每个小部件中都包含JavaScript库,那么可以使用Safari本机支持的对象XMLHttpRequest。

据Andrew Hedges报道,默认情况下,小部件不能访问网络;你需要改变信息中的设置。与小部件关联的Plist。

Ajax

你最好使用Prototype或jQuery这样的库。

IE会缓存URL以加快加载速度,但如果你每隔一段时间轮询服务器以获取新信息,IE会缓存URL,并可能返回你一直拥有的相同数据集。

无论您最终如何执行GET请求——普通JavaScript、Prototype、jQuery等等——都要确保您设置了一种机制来对抗缓存。为了解决这个问题,在你要访问的URL末尾附加一个唯一的标记。这可以通过:

var sURL = '/your/url.html?' + (new Date()).getTime();

这将在URL的末尾附加一个唯一的时间戳,并将防止发生任何缓存。

没有回调的版本

var i = document.createElement("img");
i.src = "/your/GET/url?params=here";

一种支持旧浏览器的解决方案:

function httpRequest() {
    var ajax = null,
        response = null,
        self = this;

    this.method = null;
    this.url = null;
    this.async = true;
    this.data = null;

    this.send = function() {
        ajax.open(this.method, this.url, this.asnyc);
        ajax.send(this.data);
    };

    if(window.XMLHttpRequest) {
        ajax = new XMLHttpRequest();
    }
    else if(window.ActiveXObject) {
        try {
            ajax = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP.6.0");
        }
        catch(e) {
            try {
                ajax = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP.3.0");
            }
            catch(error) {
                self.fail("not supported");
            }
        }
    }

    if(ajax == null) {
        return false;
    }

    ajax.onreadystatechange = function() {
        if(this.readyState == 4) {
            if(this.status == 200) {
                self.success(this.responseText);
            }
            else {
                self.fail(this.status + " - " + this.statusText);
            }
        }
    };
}

这段代码可能有点过分,但绝对是安全的。

用法:

//create request with its porperties
var request = new httpRequest();
request.method = "GET";
request.url = "https://example.com/api?parameter=value";

//create callback for success containing the response
request.success = function(response) {
    console.log(response);
};

//and a fail callback containing the error
request.fail = function(error) {
    console.log(error);
};

//and finally send it away
request.send();