我如何创建一个这样的形状显示在网页上?

我不想使用图像,因为它们在缩放时会变得模糊

我尝试用CSS:

.tear { 显示:inline-block; 变换:旋转(-30度); 边框:5px纯绿色; 宽度:50 px; 身高:100 px; border-top-left-radius: 50%; border-bottom-left-radius: 50%; border-bottom-right-radius: 50%; } < div class = "扯" > < / div >

结果真是搞砸了。

然后我尝试用SVG:

<svg viewBox="0 100 100"> <多边形点="50,0 100,70 50,100 0,70"/> < / svg >

它确实有了形状,但底部没有弯曲。

有没有一种方法来创建这个形状,以便它可以在HTML页面中使用?


当前回答

我个人会使用SVG。您可以在大多数矢量图形软件中创建svg。我建议:

之 草图 Adobe Illustrator

我在下面做了一个,这是在Illustrator中绘制你的形状。

<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px" width="223.14px" height="319.008px" viewBox="0 0 223.14 319.008" enable-background="new 0 0 223.14 319.008" xml:space="preserve"> <path fill="none" stroke="#000000" stroke-width="12" stroke-miterlimit="10" d="M111.57,13.291c0,0,57.179,86.984,72.719,108.819 c30.359,42.66,41.005,114.694,1.626,154.074c-20.464,20.463-47.533,30.293-74.344,29.488h-0.002 c-26.811,0.805-53.88-9.025-74.344-29.488C-2.154,236.804,8.492,164.77,38.851,122.11C54.391,100.275,111.57,13.291,111.57,13.291z" /> </svg>

其他回答

基本这个特性

你可以在CSS中使用border-radius'和transforms相对容易地做到这一点。你的CSS有点过时了。

.tear { 宽度:50 px; 高度:50 px; 边界半径:0 50% 50% 50% 50%; 边框:3px纯黑色; 变换:旋转(45度); margin-top: 20 px; } < div class = "扯" > < / div >

先进的这个特性

这将非常类似于上面的,但给它更多的形状。

.tear { 宽度:50 px; 高度:50 px; 边界半径:80% 0 55% 50% / 55% 0 80% 50%; 边框:3px纯黑色; 变换:旋转(-45度); margin-top: 20 px; } < div class = "扯" > < / div >

在我看来,这种形状需要光滑的曲线,以确保曲线的连续性。

问题中的Drop:

对于刚才提到的下落,

平滑曲线不能被使用,因为控制点不会有相同的长度。但我们仍然需要使控制点与之前的控制点完全相反(180度),以确保曲线的完全连续性。下图说明了这一点:

注:红色曲线和蓝色曲线是两条不同的二次曲线。

Stroke-linejoin ="斜接",用于尖顶部分。 由于这个形状只使用连续的c命令,我们可以省略它。

这是最后一个片段:

<svg height="300px" width="300px" viewBox="0 0 12 16"> <path fill="#FFF" stroke="black" stroke-width="0.5" stroke-linejoin="miter" d="M 6 1 c -2 3 -5 5 -5 9 . 0 7 10 7 10 0 0 -4 -3 -6 -5 -9z" /> < / svg >

不过说实话,公认答案的曲线并不完全连续。


用于IE 5-8 (VML)

只能在IE 5-8下运行。VML使用的命令与SVG不同。如。它用v表示相对三次贝塞尔。

注意:这段代码也不能在IE 5-8中运行。您需要创建一个html文件,并直接在浏览器中运行它。

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<head>
    <style> v\:* { behavior: url(#default#VML); }

    </style >
</head>
<body>
    <div style="width:240; height:320;">
        <v:shape coordorigin="0 0" coordsize="12 16" fillcolor="white" strokecolor="black" strokewidth="1"
            strokeweight="5" style="width:240; height:320" 
            path="M 6 1 v -2 3 -5 5 -5 9
           0 7 10 7 10 0 
           0 -4 -3 -6 -5 -9 x e">
        </v:shape>
    </div>
</body>
</html>

SVG的方法:

您可以使用内联SVG和<path/>元素而不是<polygon/>元素轻松实现双曲线,因为<polygon/>元素不允许弯曲形状。

下面的例子使用<path/>元素:

2个二次bezier曲线命令用于2条顶部曲线(以Q开头的行) 1个arc命令用于最下面的那个(以A开头的行)

<svg width="30%" viewbox="0 0 30 42"> <path fill="transparent" stroke="#000" stroke-width="1.5" d = " M15 3 Q16.5 6.8 25 18 . A12.8 12.8 0 1 1 5 Q13.5 6.8 15 3z" /> < / svg >

SVG是制作这种双曲线形状的好工具。您可以通过SVG/CSS比较查看这篇关于双曲线的文章。在这种情况下使用SVG的一些优点是:

曲线控制 填充控制(不透明度,颜色) 描边控制(宽度,不透明度,颜色) 代码数量 是时候建立和维护形状了 可伸缩的 没有HTTP请求(如果像示例中那样内联使用)


浏览器对内联SVG的支持可以追溯到Internet Explorer 9。参见canIuse了解更多信息。

CSS版本

由于这里有相当多的答案,我想为什么不添加到另一种方法。这是使用HTML和CSS来创建泪滴。

这将允许你改变泪滴的边界和背景的颜色,也可以调整它的顶部的大小。

使用一个div,我们可以创建一个带有border和border-radius的圆。然后使用伪元素(:before &:after)我们在这里创建一个CSS三角形,这将作为泪滴的尖端。使用:before作为边界,我们将:after放在顶部,大小较小,并使用所需的背景色。

div { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; border: 4px solid; margin: 80px auto; position: relative; } div:before, div:after { content: ""; display: block; position: absolute; width: 0; height: 0; } div:before { border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 104px solid black; top: -75px; } div:after { border-left: 46px solid transparent; border-right: 46px solid transparent; border-bottom: 96px solid #fff; top: -66px; left: 0; right: 0; margin: auto; z-index: 1; } <div></div>


下面是一个带有背景色的泪滴演示

div { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; border: 4px solid; background: red; margin: 80px; position: relative; } div:before, div:after { content: ""; display: block; position: absolute; width: 0; height: 0; } div:before { border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid black; top: -70px; } div:after { border-left: 46px solid transparent; border-right: 46px solid transparent; border-bottom: 96px solid red; top: -66px; left: 0; right: 0; margin: auto; z-index: 1; } <div></div>

这很简单,把一个背景颜色到div和改变:后底边颜色相同。要改变边框,你需要改变div边框颜色和:在背景颜色之前。

HTML帆布

这是到目前为止在这篇文章中提到的一个选项。用于Canvas绘图的命令与SVG非常相似(web-tiki在这个回答中使用的基本思想值得赞扬)。

所讨论的形状可以使用canvas自己的曲线命令(二次曲线或Bezier曲线)或路径API创建。答案包含了所有三种方法的示例。

浏览器对Canvas的支持非常好。


使用二次曲线

window.onload = function() { var canvas = document.getElementById('canvas'); if (canvas.getContext) { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.moveTo(120, 20); ctx.quadraticCurveTo(117.5, 30, 148, 68); ctx.arc(120, 88, 34.5, 5.75, 3.66, false); ctx.quadraticCurveTo(117.5, 35, 120, 20); ctx.closePath(); ctx.strokeStyle = '#000'; ctx.lineWidth = 2; ctx.fillStyle = '#77CCEE' ctx.stroke(); ctx.fill(); } } canvas { margin: 50px; height: 100px; width: 200px; transform: scale(1.5); } body{ background-image: radial-gradient(circle, #3F9CBA 0%, #153346 100%); } <canvas id='canvas'></canvas>

下面是带有渐变填充和阴影的高级版本。我还在形状上添加了悬停效果,以说明Canvas与SVG相比的一个缺点。画布是基于光栅(像素)的,因此当缩放超过某一点时看起来会模糊/像素化。唯一的解决方案是在每次浏览器调整大小时重新绘制形状,这是一种开销。

window.onload = function() { var canvas = document.getElementById('canvas'); if (canvas.getContext) { var ctx = canvas.getContext('2d'); var lineargradient = ctx.createRadialGradient(135, 95, 1, 135, 95, 10); lineargradient.addColorStop(0, 'white'); lineargradient.addColorStop(1, '#77CCEE'); ctx.beginPath(); ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.moveTo(120, 20); ctx.quadraticCurveTo(117.5, 30, 148, 68); ctx.arc(120, 88, 34.5, 5.75, 3.66, false); ctx.quadraticCurveTo(117.5, 35, 120, 20); ctx.closePath(); ctx.strokeStyle = '#333'; ctx.lineWidth = 3; ctx.fillStyle = lineargradient; ctx.shadowOffsetX = 2; ctx.shadowOffsetY = 2; ctx.shadowBlur = 2; ctx.shadowColor = "rgba(50, 50, 50, 0.5)"; ctx.stroke(); ctx.fill(); } } canvas { margin: 50px; height: 100px; width: 200px; transform: scale(1.5); } /* Just for demo */ body{ background-image: radial-gradient(circle, #3F9CBA 0%, #153346 100%); } canvas{ transition: all 1s; } canvas:hover{ transform: scale(2); } <canvas id='canvas'></canvas>


使用贝塞尔曲线

window.onload = function() { var canvas = document.getElementById('canvas'); if (canvas.getContext) { var ctx = canvas.getContext('2d'); var lineargradient = ctx.createRadialGradient(135, 95, 1, 135, 95, 10); lineargradient.addColorStop(0, 'white'); lineargradient.addColorStop(1, '#77CCEE'); ctx.beginPath(); ctx.lineJoin = 'miter'; ctx.arc(120, 88, 35, 5.74, 3.66, false); ctx.bezierCurveTo(100, 55, 122, 27.5, 120, 20); ctx.bezierCurveTo(122, 27.5, 121, 31.5, 150, 70); ctx.closePath(); ctx.strokeStyle = 'rgba(109,195,250,0.2)'; ctx.lineWidth = 1; ctx.fillStyle = lineargradient; ctx.shadowOffsetX = 2; ctx.shadowOffsetY = 2; ctx.shadowBlur = 2; ctx.shadowColor = "rgba(50, 50, 50, 0.5)"; ctx.stroke(); ctx.fill(); } } canvas { margin: 75px; height: 300px; width: 300px; transform: scale(1.5); } body { background-image: radial-gradient(circle, #3F9CBA 0%, #153346 100%); } <canvas id='canvas' height='300' width='300'></canvas>

使用Path API

window.onload = function() { var canvas = document.getElementById('canvas'); if (canvas.getContext) { var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.lineJoin = 'miter'; var p = new Path2D("M120 20 Q117.5 30 146 68 A34 34 0 1 1 92 68 Q117.5 35 120 20z"); ctx.strokeStyle = '#000'; ctx.lineWidth = 2; ctx.fillStyle = '#77CCEE' ctx.stroke(p); ctx.fill(p); } } canvas { margin: 50px; height: 100px; width: 200px; transform: scale(1.5); } body { background-image: radial-gradient(circle, #3F9CBA 0%, #153346 100%); } <canvas id='canvas'></canvas>

注意:正如我在回答中提到的,IE和Safari还不支持Path API。


进一步阅读:

考虑svg而非Canvas的7大理由 HTML5 Canvas vs. SVG:选择最佳工具 SVG和HTML5 Canvas之间的区别是什么?